诺亚传说里的异能者,40级了,玩的很郁闷。按照网上说的4智力加点,做任务打怪都是扛着打,血掉的哗哗的。
偶尔杀个精英怪,得跑着磨半天。真心累,想玩剑舞了,不知道大家有没有什么看法。玩异能就是要顶着怪杀吗?物防低,血薄!...
偶尔杀个精英怪,得跑着磨半天。真心累,想玩剑舞了,不知道大家有没有什么看法。玩异能就是要顶着怪杀吗?物防低,血薄!
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3个回答
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前期确实是这样的,你必须一定知道一点:诺亚刷怪就是不断喝血扛着的!而且异能还有一技能是用蓝抵消伤害,所以还不断喝蓝药,这样其实算下来后期回血会还OK甚至有点优势,下面举个例子打个比方(数据都是随便编的,方便你理解):
怪被你打死前打你100血,你技能1:1蓝抵消伤害25%,实际扣血75,扣蓝25,然后10个怪打你,你共扣血750,扣篮250,假设血和蓝喝一次持续时间内加250血或蓝,你共喝4瓶,分别3瓶血1瓶蓝(打怪的话甚至靠饼干都够回蓝了),总共所需时间是3个单位,也就是3个单位之间内你可以抗10个怪;
换枪械的话就悲剧了,没法用蓝抵消,4个单位时间内抗10个怪,加上刷怪本来就没异能快,物防和异能也差不多;另外2个职业,剑舞和格斗都是特别高防,虽然扣血没你多,但不至于你要扣100他们只扣75吧,而且异能群刷怪快,怪死得快的话死前打你100,这2个职业是近战的,聚怪难,刷怪慢,怪死前可能多打了几下呢,所以肯定还是异能有优势``
刚刚举那个例子,也可以从PK来分析优势:
玩家打你时你的血总量可以简单按125%来计算,而且因为喝血同时可以喝蓝,所以药物回血效果可以简单按133%计算(这还不算瞬移可以争取更多时间回血),这么算下来,你明白为何异能的物理防御很低了吧,因为也必须低才比较平衡。
然后我有一个小建议:后期可以选择改成全加敏捷,敏捷是一个恶心的属性:命中闪避和物防,另一个带3个功能的属性是智力:蓝上限魔攻魔防,但蓝上限在有蓝药的情况下是鸡肋,魔防本身异能装备带的魔防就是最高的并且只对一个职业有用,所以,我觉得牺牲点魔攻去争取在PK过程中站得更久更好,熟话说,站得住的DPS才有DPS!
怪被你打死前打你100血,你技能1:1蓝抵消伤害25%,实际扣血75,扣蓝25,然后10个怪打你,你共扣血750,扣篮250,假设血和蓝喝一次持续时间内加250血或蓝,你共喝4瓶,分别3瓶血1瓶蓝(打怪的话甚至靠饼干都够回蓝了),总共所需时间是3个单位,也就是3个单位之间内你可以抗10个怪;
换枪械的话就悲剧了,没法用蓝抵消,4个单位时间内抗10个怪,加上刷怪本来就没异能快,物防和异能也差不多;另外2个职业,剑舞和格斗都是特别高防,虽然扣血没你多,但不至于你要扣100他们只扣75吧,而且异能群刷怪快,怪死得快的话死前打你100,这2个职业是近战的,聚怪难,刷怪慢,怪死前可能多打了几下呢,所以肯定还是异能有优势``
刚刚举那个例子,也可以从PK来分析优势:
玩家打你时你的血总量可以简单按125%来计算,而且因为喝血同时可以喝蓝,所以药物回血效果可以简单按133%计算(这还不算瞬移可以争取更多时间回血),这么算下来,你明白为何异能的物理防御很低了吧,因为也必须低才比较平衡。
然后我有一个小建议:后期可以选择改成全加敏捷,敏捷是一个恶心的属性:命中闪避和物防,另一个带3个功能的属性是智力:蓝上限魔攻魔防,但蓝上限在有蓝药的情况下是鸡肋,魔防本身异能装备带的魔防就是最高的并且只对一个职业有用,所以,我觉得牺牲点魔攻去争取在PK过程中站得更久更好,熟话说,站得住的DPS才有DPS!
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