弓手加点方案
凝神聚气 +20点
百步穿杨 +20点
猎鹰之眼 +20点
注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低
锐利之箭 +20点
3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。
热血江湖弓手气功参考
版本:20150701-13.0 封测数据
初级气功
百步穿杨:提高命中率。
[初始值=0%,每级命中+2%]
猎鹰之眼:增加有效射程。
[初始值=0,每级射程+0.5、最大攻击力+0.5]
凝神聚气:提高最小攻击力。
[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]
狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]
正本培源:提高生命值。
[初始值=0,每级生命值上限+8]
一转(10级)气功
锐利之箭:增加箭攻击力。
[初始值=0,每级箭攻击力+1]
二转(35级)气功
心神凝聚:提升超必杀发动概率。
[初始值=10%,每级概率+1%]
说明:心神凝聚即出蓝字伤害数值,能打出双倍伤害(此双倍伤害有气功继承特效)。
三转(60级)气功
流星三矢:提高连射3发箭的概率。
[概率初始值=10%、持续时间=0秒,每级概率+1%、持续时间+1秒]
说明:流星三矢可能会影响“心神凝聚、无明暗矢”的发动几率。
四转(80级)气功
回流真气:增加除轻功以外其它辅助武功的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间增加15秒]
90级气功
无明暗矢:触发时追加射出一个无形的箭只,产生追加伤害。
[初始值=0%,每级追加伤害+1%]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
无明暗矢说简单点就是心神凝聚的一半的效果,只不过技能也能触发(1.5倍伤害得到气功继承)。
五转(100级)气功
致命绝杀:增加致命攻击发动几率。
[初始值=10%,每级致命攻击发动几率+1%]
说明:打出双倍伤害(但不继承气功加成)。
例:打1000基础伤害,出心神凝聚2000、无明暗矢1500、致命绝杀2000。心神凝聚和无明暗矢一起出是互相得到继承的,也就是1000的基础上加上心神凝聚的双倍变2000,然后再增加无明暗矢的1.5倍变3000伤害。
由于致命绝杀不继承伤害,如果心神凝聚和致命绝杀一起出的输出是=1000基础伤害+心神凝聚(2000)+致命绝杀(不继承心神气功的加成)1000=3000,也就是如果你打怪不出气功是1000,出了3气(心神+无明+致命)=4000伤害
升天一式(115级)气功
绝影射魂:增加流星三矢的发动几率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
千钧压驼:防御力、负重量提升。
[初始值=0,每级防御力+5、特殊武功消耗内功-1%]
升天三式(130级)气功
天外三矢:一定几率使用五级以上升天特殊武攻并发动“绝影射魂”时,以真气代替箭支离弦射向目标。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
升天四式(140级)双气功
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
2013-12-19
最小攻击力是加功的 一转气功加生命 射程可以让你安全 命中是间接加功的貌似6点命中+1功底了点也是有用的 升一级加5点功的射手
2013-12-19
2013-12-19
广告 您可能关注的内容 |