各门派的飞升技能是什么?效果是什么?
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先看下DT~1、破釜沉舟:攻击技能,跟横扫有相似,不过是打三个目标,而且没有横扫那样一次比一次重,不过这样就能打破了DT一个回合就只打一个人的尴尬局面,不过跟横扫一样也是有限制,“上限
10%
的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合”,这个限制另DT可以在高级的PK中进行“尸体”战术,因为高级了,横扫的“尸体”战术已经基本上失效了,这样的尸体战术跟STL的鹰击的“尸体”战术类似,而且不用变身,而破釜沉舟的限制基本上一个ES和PT救起来就可以立刻用,不过我很少看到这样的录象,但是这样的尸体战术没用STL的鹰击
“尸体”战术效果来得好,毕竟是秒6和秒3的区别,而且STL秒了还可以防。
2、安神诀:这个跟STL的“定心术”非常的类似,两个技能效果的比较是如何,我就不太清楚,毕竟一个是飞升技能,一个是普通技能嘛,不过有一点想说的就是,STL的“定心术”我基本没见人用过,也许是“阴阳二气诀”这个技能升了没多大的用处,毕竟不加任何的属性啊,而DT的“安神诀”
使用条件:“文韬武略”技能达到
120
级,“文韬武略”:DT的加防技能,“安神诀”加灵的技能,对于DT来说也是个不错的技能,至少MW的三火烧的不太疼了。
10%
的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合”,这个限制另DT可以在高级的PK中进行“尸体”战术,因为高级了,横扫的“尸体”战术已经基本上失效了,这样的尸体战术跟STL的鹰击的“尸体”战术类似,而且不用变身,而破釜沉舟的限制基本上一个ES和PT救起来就可以立刻用,不过我很少看到这样的录象,但是这样的尸体战术没用STL的鹰击
“尸体”战术效果来得好,毕竟是秒6和秒3的区别,而且STL秒了还可以防。
2、安神诀:这个跟STL的“定心术”非常的类似,两个技能效果的比较是如何,我就不太清楚,毕竟一个是飞升技能,一个是普通技能嘛,不过有一点想说的就是,STL的“定心术”我基本没见人用过,也许是“阴阳二气诀”这个技能升了没多大的用处,毕竟不加任何的属性啊,而DT的“安神诀”
使用条件:“文韬武略”技能达到
120
级,“文韬武略”:DT的加防技能,“安神诀”加灵的技能,对于DT来说也是个不错的技能,至少MW的三火烧的不太疼了。
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