在C中如何使函数返回数组
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Java语言的函数可以轻易的返回一个数组,而C/C++却不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。
在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
第一种方法:
返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:
#include <stdio.h
#include <stdlib.h
int (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间*/
a=calloc(10,sizeof(int));/*赋值*/for(i=0;i<10;i++){(*a)[i]=i;}return a;}int main(){int (*b)[10];
/*函数返回指向数组的指针*/
b=retArray();
/*打印第一个元素*/
printf("%d/n",(*b)[0]);
/*释放空间*/free(b);return 0;}第二种方法:如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,
也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。
例子如下:#include <stdio.hstruct tag{int a[10];}x,y;
struct tag retArray(){int i=0;for(i=0;i<10;i++)
x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray();
printf("%d/n",y.a[3]);return 0;}注意:(1) 在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针
(2) 很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。
(3) 返回多维数组方法类似。
在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
第一种方法:
返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:
#include <stdio.h
#include <stdlib.h
int (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间*/
a=calloc(10,sizeof(int));/*赋值*/for(i=0;i<10;i++){(*a)[i]=i;}return a;}int main(){int (*b)[10];
/*函数返回指向数组的指针*/
b=retArray();
/*打印第一个元素*/
printf("%d/n",(*b)[0]);
/*释放空间*/free(b);return 0;}第二种方法:如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,
也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。
例子如下:#include <stdio.hstruct tag{int a[10];}x,y;
struct tag retArray(){int i=0;for(i=0;i<10;i++)
x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray();
printf("%d/n",y.a[3]);return 0;}注意:(1) 在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针
(2) 很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。
(3) 返回多维数组方法类似。
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