饥荒好玩吗
这是一款荒诞惊悚的生存类游戏,整个游戏采用独特的2D漫画风格来进行描绘,以简单讨巧的画面处理方式恰到好处的将玩家带入了这个不一样的世界中。游戏画面在PC/PS4上的表现并无太大区别,不过PS4版本则新加入了游戏开场动画,这让游戏显得更加完整。
游戏在一开始的开场动画便让人感受到一种莫名的惊悚之意,毫不血腥,但是哥特式的人物风格及场景描绘却将氛围却表现的很好。在次世代画面已然步入玩家眼帘的时候,这么一款具有别样画面风格的小游戏反而更显的突出,让人印象深刻。
客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。与之相对,在硬核玩家当中,坚持发布DLC的《饥荒》则受到了几年热度不减的追捧,甚至有忠实粉丝每天到贴吧直播自己的生存日记。
总而言之,《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。
在玩完饥荒之后,还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版 。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。 资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群岛中生存并逃出生天的故事。
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:"朋友,你看起来不太好。""在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!"
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
参考资料
如何评价游戏《饥荒》?.知乎[引用时间2018-1-22]
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日发行。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。
这个游戏整体来说,操作非常简单,相比于其他的电脑游戏,以及其他的生存类游戏,他是相对来说比较简单的,在手机上面操作非常方便,任何功能的设置和操作都非常显眼,也很容易就知道自己接下来应该做些什么,整个游戏的硬件设置是非常不错的,每次有bug是很容易就被解决。
但是有一点点不好,就是只有苹果8.0以上的系统可以玩这个游戏,也就是说只有苹果用户可以玩,其他人都不可以,平板也有一些限制。但是整体来说,这个游戏的目的就是活下去,这款游戏非常的具有冒险精神,而且为了让自己活下去需要运用许多的策略,在游戏过程当中你会觉的非常兴奋,而且因为是手机游戏,你可以随时随地地进去玩,和怪兽们斗智斗勇,游戏的体验非常好。
编辑
游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。
不过上来没有教程,真是两眼一抹黑啊。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。
游戏里分白天黑夜,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎,不亦乐乎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿、生命值和理智值(俗称san值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/攻击某些怪物时会减少,然后会随时间缓慢恢复(可以食用花瓣/蜂蜜等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的恶魔。击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作 另外如天气,地形等对人物也有影响。如下雨时火灭的会更快,需要及时添加柴火。
本作的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。
本游戏经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种美式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,毕竟这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。
总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断滴~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。
特色
1、类似暗黑的死亡系统:死了之后会爆全身装备,第二天会在记录过的复活石处复活
2、特殊的装扮系统:可用拾取来的物品,如花、草、树枝等做成帽子,给角色带上后略喜感
3、相当巨大的游戏地图:开放的游戏世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕获动物,训练打猎大军。据说到10天以后,游戏才是真正的开始
4、丰富的烹饪系统,各种动物的捕获或者驯养,庞大的异世界等待着你去探索
5、每过一段时间会有猎狗主动攻击你。数量根据你的存活时间判定
6、杀中立怪物过多会导致出现“惩罚者”,砍伐过多树木会导致出现树精等等。
7、对于一些中立怪物你是可以进行招募的。
8、独特的过关方式(收集恶魔零件)
9、会不定时,不定地点的出现各种各样的“生存者遗迹”。有的是无害的,有的是会致命的。
IGN评测
《饥荒》PC版 IGN评测
7.0 良好
《饥荒》是按照《我的世界》成功公式制作的精致作品,但结尾让人感觉有些空空的。
+精美的表现力
+完善的物品制作系统
+有趣的故事
-缺少成就感
-单一的任务很快变得无聊
很好玩!建一个大庄园!