7个回答
2013-11-21
展开全部
【高抛1】:[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高抛2】:[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高抛2】:[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
2013-11-21
展开全部
首先目测屏幕距离,一整屏幕为10.
以他离你半个屏幕为例,距离为5.
基准角度为90,距离修正-5,角度85.
然后是风力修正,风速为,角度修正为2.
假设顺风0.5,则修正+1度,变为85+1=86度
假设逆风0.5,则修正-1度,变为85-1=84度
基准力度92,风力的小数部分用力度修正,一般都在82-95之间。
以他离你半个屏幕为例,距离为5.
基准角度为90,距离修正-5,角度85.
然后是风力修正,风速为,角度修正为2.
假设顺风0.5,则修正+1度,变为85+1=86度
假设逆风0.5,则修正-1度,变为85-1=84度
基准力度92,风力的小数部分用力度修正,一般都在82-95之间。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-21
展开全部
算好风向,把角度尽可能调高,力度大一点。多打几局找找感觉,很快就会了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-20 · 好玩可信赖的网页游戏平台
4399网页游戏平台
4399网页游戏是专注精品页游的一线游戏平台,为广大玩家提供战天、七杀、弹弹堂、仙语、风色轨迹、醉武侠、村长打天下、小小精灵、魔龙之戒、等精品好玩游戏的平台,内容丰富,游戏多样,好玩到不行。
向TA提问
关注
展开全部
天空一声巨响,4399小璐出现了!
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-21
展开全部
把角度调高就可以了呀。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询