unity3d里面想利用贴图实现模型表面有凹凸质感具体如何操作?

3dmax做的模型,在Unity里面想利用贴图实现模型表面有凹凸质感具体如何操作?菜鸟,求高手详解就比如做一个房子的房顶那么多瓦片不想精模,想利用贴图来使得屋顶有瓦片的凹... 3dmax做的模型,在Unity里面想利用贴图实现模型表面有凹凸质感具体如何操作?菜鸟,求高手详解
就比如做一个房子的房顶那么多瓦片不想精模,想利用贴图来使得屋顶有瓦片的凹凸质感,unity里如何实现?
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leilongg1
2014-04-22 · TA获得超过2312个赞
知道大有可为答主
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用法线贴图
如果没有法线贴图,可以复制一个diffuse贴图,然后在unity中的导入设置中设为normal转换为法线贴图
匿名用户
2014-04-22
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要渲染出法线贴图来,然后选择合适的shader(需要支持法线贴图,一般在内置shader中,带有Bumped字样的都支持,将法线图附加到其中的NormalMap上就行)。具体自己先查查相关关键字的只是吧。
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匿名用户
2014-04-22
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先去研究模型的法线贴图吧,会得到模型的法线贴图剩下的就简单了。基本就是高模细节转成法线贴图,然后贴到低模上
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匿名用户
2014-04-22
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你说的是法线贴图U3D应该是支持的,不过这块我也不是很清楚。
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