unity3d里面想利用贴图实现模型表面有凹凸质感具体如何操作?
3dmax做的模型,在Unity里面想利用贴图实现模型表面有凹凸质感具体如何操作?菜鸟,求高手详解就比如做一个房子的房顶那么多瓦片不想精模,想利用贴图来使得屋顶有瓦片的凹...
3dmax做的模型,在Unity里面想利用贴图实现模型表面有凹凸质感具体如何操作?菜鸟,求高手详解
就比如做一个房子的房顶那么多瓦片不想精模,想利用贴图来使得屋顶有瓦片的凹凸质感,unity里如何实现? 展开
就比如做一个房子的房顶那么多瓦片不想精模,想利用贴图来使得屋顶有瓦片的凹凸质感,unity里如何实现? 展开
2014-04-22
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要渲染出法线贴图来,然后选择合适的shader(需要支持法线贴图,一般在内置shader中,带有Bumped字样的都支持,将法线图附加到其中的NormalMap上就行)。具体自己先查查相关关键字的只是吧。
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2014-04-22
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先去研究模型的法线贴图吧,会得到模型的法线贴图剩下的就简单了。基本就是高模细节转成法线贴图,然后贴到低模上
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2014-04-22
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你说的是法线贴图U3D应该是支持的,不过这块我也不是很清楚。
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