作为一名优秀的动画师,需要具备哪些能力?
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特效灯光。这部分我也比较小白,个人感觉和分镜有类似之处,利用灯光特效提升纵深感。后期剪辑。需要活用Ae及苹果,每个镜头加过场黑幕等,个人感觉你要学习玛雅的话好好练习练习人物走路,跑步,4足动物走路跑步等,加强动画流畅,可以到有名的动画培训班培训一下,有能力的话可以去公司实习一下,对你都会有不少的帮助。
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你应该理解并掌握一些运动规律,比如K人走路循环是多少个动作,多少帧等等,还有跑和跳的动作要点是什么,也就是主要pose是什么样的,这块如果是会画二维动画的人,会很容易理解的,因为二维动画的动画过程,实际就是各个pose连贯起来的效果,各种运动效果都有主要的pose点,这些pose你没K好的话,整个动作连贯起来就不好看。
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前期手绘。我们需要一定的创新及美术功底。人物建模。也是需要一定的美术功底的,能够将手绘的2D人物已3D的形式展现出来。骨骼绑定。需要理解人物的骨骼位置,将人物模型根据骨节位置旋转。
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初期,我希望你不要耗时乱学其他模块,模型,材质,特效,合成等不要下太多功夫,你只需要有个了解就行,没必要用心学下去。绑定工作你最好学一些,虽然工作中有专门的绑定师,但是对于动画师来说,不会绑定的话,对你个人能力的提高以及就业上,会有一些影响。
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有些动画公司会在专门的地方放上一面镜子,动画师站在前面去表演角色的动作,这样你自己可以看到动作,也方便你理解动画要点。所以动画师在K动作的时候,很多时候都在做各种奇怪的造型动作,看起来非常奇葩,但这是很必要的,因为有些时候你不切身体会这些动作的话,是K不好动画的。
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