求在linux环境下实现一个服务器对应多个客户端的程序
比如客户端输入个计算式在服务器有显示并把计算好的结果发送给客户端,服务器端把客户端IP地址,算术请求还要写入到文件中记录下来。或者给LZ提供个思路也行。实在是不知道从何入...
比如客户端输入个计算式 在服务器有显示 并把计算好的结果发送给客户端,服务器端把客户端IP地址,算术请求还要写入到文件中记录下来。
或者给LZ提供个思路也行。实在是不知道从何入手 展开
或者给LZ提供个思路也行。实在是不知道从何入手 展开
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你反过来想就可以理解了
服务端,接受多个客户端的访问
服务端是固定的一个目标
客户端是多个主动发起的,服务端只要做好接受请求,然后,回复响应。
这是原理,具体的开发你会用到TCP的SOCKET或UDP两种协议。
服务端,接受多个客户端的访问
服务端是固定的一个目标
客户端是多个主动发起的,服务端只要做好接受请求,然后,回复响应。
这是原理,具体的开发你会用到TCP的SOCKET或UDP两种协议。
追问
如果我连接成功之后,客户端可以在终端界面输入一个随意的式子,“result=3456+76*(3467-34)”),发送给服务器端,等待服务器端的计算结果,可是这个算式是随意的,我要怎么写程序呢?优先级之类的怎么确定?
追答
通信是通信,功能是功能,
要将两个分开写(即分模块)不要在通信中实现计算,
所以你第一实是要步现通信的功能
实现后再随便增加计算模块的功能
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要实现你这个功能,你得学习C/S模式通讯服务,这不是简简单单的一个程序,涉及服务端程序,客户端程序。
简单的C/S开发使用Socket通讯,也可以使用中间件(Tuxedo...).
建议你安装一个Tuxedo,里面有简单的demo实例就是你需要的。
简单的C/S开发使用Socket通讯,也可以使用中间件(Tuxedo...).
建议你安装一个Tuxedo,里面有简单的demo实例就是你需要的。
追问
socket我们有学,用服务器和客户端通信,但是不知道怎样具体实现一个服务器对应多个客户端,局域网怎么创建。中间件什么的我现在还是完全没有概念啊。。。
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