易语言关于全局变量问题
比如全局变量里面的“动物币”。假如你有200动物币。点一个按钮购买食物需要动物币300。怎么样才能提示:动物币不够?求源码或者给事列...
比如全局变量里面的“动物币”。假如你有200动物币。点一个按钮购买食物需要动物币300。
怎么样才能提示:动物币不够?
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怎么样才能提示:动物币不够?
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4个回答
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源码懒得上传了,直接写。
先设置条件,全局变量:“动物币”,整数型(如果需要可以换成双精度小数型)(在初始化要设定标准,你这里是200)
按钮1,代表的意思是购买一个食物,消耗动物币300个。
那么就可以写如下代码:
.版本 2
.全局变量 动物币, 整数型, , , 动物币(货币)
.版本 2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
动物币 = 200
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (动物币 ≥ 300)
动物币 = 动物币 - 300
信息框 (“成功购买一个食物!”, 0, )
.默认
信息框 (“动物币不足!”, 0, )
.判断结束
检测错误 ()
.子程序 检测错误
.判断开始 (动物币 < 0)
动物币 = 0
信息框 (“动物币不能为0!”, 0, )
.默认
.判断结束
在此加了一个判断错误地子程序,
代码(图)如下:
效果:
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那只要不销毁窗口1,让窗口1.可视=假就行了
这样可以么?
这样可以么?
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源码已上传。
若有不懂请追问。
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如果是这样的话。那打工还得论体力吧。这个怎么算?
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就是跟动物币一样,给个体力定值。
然后每次打工减掉一定的体力定值就可以了。
恢复体力可以添加一个恢复按钮。。。。
总之就这样,你按照源码的思路写下去就行了。
如果Lz是新人肯定是看不懂源码的,那么先去看点基础教程,比如世宝教程或者世恒教程。
祝Lz开发程序成功!!
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呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃
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