AE怎么做3D立体字
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在AE中创建3D字体有两种方式:
一种是使用内建的3D层功能+表达式创建带厚度的3D字体。
建立文字层,改为3D模式,选择文字层,按P显示文字位置,按alt+鼠标左键点击文字位置参数旁的秒表,进入表达式编辑,删除原有内容,键入value+[0,0,index],小键盘回车。然后按Ctrl+D复制N层字体,这样字体就有厚度了,在最外侧的文字上使用BevelAlpha滤镜来模拟倒角效果。
另一种是借助第三方插件Zaxwerks3DInvigorator来实现。
更接近3D软件的操作方式,十分方便的建立倒角和材质,除了速度不尽如人意外,其他都比较完美。(不支持中文字体是一大遗憾,制作中文3D字体需要使用AI把文字建立轮廓,保存成8.0版本,然后导入插件。)
一种是使用内建的3D层功能+表达式创建带厚度的3D字体。
建立文字层,改为3D模式,选择文字层,按P显示文字位置,按alt+鼠标左键点击文字位置参数旁的秒表,进入表达式编辑,删除原有内容,键入value+[0,0,index],小键盘回车。然后按Ctrl+D复制N层字体,这样字体就有厚度了,在最外侧的文字上使用BevelAlpha滤镜来模拟倒角效果。
另一种是借助第三方插件Zaxwerks3DInvigorator来实现。
更接近3D软件的操作方式,十分方便的建立倒角和材质,除了速度不尽如人意外,其他都比较完美。(不支持中文字体是一大遗憾,制作中文3D字体需要使用AI把文字建立轮廓,保存成8.0版本,然后导入插件。)
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