在maya里切好uv分割线怎么导进unfold3D里面,展好了,又怎样导入maya里面
maya里的模型我已经摆好了位置,不想导进maya里又重新摆过,可以替换掉maya模型里的UV吗?...
maya里的模型我已经摆好了位置,不想导进maya里又重新摆过,可以替换掉maya模型里的UV吗?
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