C++里创建链表时Node是什么意思?Node需要在函数头定义么?要的话怎么定义?
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1、Node只是一个节点类,里面包含的是用户创建一个节点时储存的信息。
2、需要定义,解答过程如下所示:
class Node
{
public:
int data;
Node *next;
}
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
扩展资料:
C++的工作原理:
1、C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。
2、开发过程中,以解释性的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。
3、生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。该过程实际上分成两个步骤。
参考资料来源:百度百科-C++
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Node只是一个节点类,里面包含的是用户创建一个节点时储存的信息。
eg:
class Node
{
public:
int data;
Node *next;
}
这里data就是你要存储的整型数据,next是Node类型的指针,它存储的是xia一个Node类型数据的地址。根据你自己设定的作用域,可以设置成全局的。当然也可以设置为局部的。不过一般都设成全局的。
eg:
class Node
{
public:
int data;
Node *next;
}
这里data就是你要存储的整型数据,next是Node类型的指针,它存储的是xia一个Node类型数据的地址。根据你自己设定的作用域,可以设置成全局的。当然也可以设置为局部的。不过一般都设成全局的。
追问
你写的这个例子中我可不可以把Node换成其他的比如STU:
eg:
class STU
{
public:
int data;
STU *next;
}
可以这样写么?还是必须要用Node
追答
当然可以,因为Node只是个类名,随便叫什么阿猫阿狗的都行,不过你别非主流的叫 int ,float的就行。
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#include <iostream>
using namespace std;
class Node
{
public:
int data;
Node *next;
void printNode()
{
cout << Node.data << endl;
}
};
using namespace std;
class Node
{
public:
int data;
Node *next;
void printNode()
{
cout << Node.data << endl;
}
};
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