钢铁大使怎么玩
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波比在S4的当前版本下,只有一种出装思路是有效的,装备的变化性和趣味性都不大。但是作为大后期的单挑王者,波比单挑灭贾克斯是轻而易举的事情,更不用说脆皮了,所以波比作为Carry角色收人头的乐趣还是不小的。
波比的伤害主要来自Q技能,所以要优先点满。Q技能的所有伤害都是魔法伤害,另外再加上本身攻击力的普攻伤害,混合伤害打人非常疼,Q一下脆皮大概就是1/3的血。主Q副W,W技能加移动速度、加攻击力、加护甲,LOL第一神技不解释。另外E技能只需要点出来一点,它在前期的控制能力可以起到扭转战局的作用,所以Q完以后不要站在原地普攻,走两步看好位置,E对方到墙上(眩晕1.5秒),再接普攻和Q。R技能是LOL第一流氓技能,强制单挑,免疫目标以外一切的伤害和控制(包括塔),对目标的伤害提升20%、30%、40%!所以波比的第一目标是ADC,开W冲入战场,R套在对面ADC身上,然后E技能冲脸,紧接着一发Q,随后引燃(R技能也会提升引燃的伤害,所以一定要早放),对方这时已经失血过半,然后就是无脑粘人Q,Q死对方以后闪人,脱离战场。有的时候还可根据需要来几发回马枪,回马枪的精髓依然在于用好E技能。
出装思路方面,核心装备是三相之力,必出,200%的伤害对于Q技能这种一锤子买卖来说是必不可少的,冰拳的125%伤害太低了,不建议出。AP流的奇葩波比是天坑,真正的波比还是要走三相暴击流,或者三相钢铁流,视形势而定。
符文方面,红色法力穿透或者双穿符文,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗3个+减少5%CD共6个,大精华用移动速度。
天赋方面,11/0/19的天赋是我的选择。攻击天赋包括双刃剑、巫术、蛮横之力和武力掌控、编织技能和1点死神。通用系天赋里面,相位行者、快腿、召唤师的感悟、炼金术、贪婪、符能亲和、吸血成性、大厨、智谋。
召唤师技能我一般选择疾走加引燃,或者闪现加引燃都是可以的。不过我更喜欢疾走,CD短,效果好。
波比最重要的属性就是移动速度和冷却缩减,这套符文天赋保证了波比初始15%的冷却缩减和远远高于其他角色的移动速度。只需要再出一个明朗之靴,和一个燃烧宝石,在9级之前波比就能达到40%的冷却缩减上限。波比9级时,升满的5级Q技能只要4秒一个,加上减CD,只要2.4秒一个,这就是波比恐怖伤害的来源。
出门上古钱币加红药,即使我是上单我也带工资装出门,没办法,波比前期的补兵能力太弱了。猥琐塔下补兵,别出去。即使漏了兵,也有2块钱。近战小兵塔打2下,你补最后一下;远程小兵你打一下,塔打一下,你再打一下。混到1200块先出个耀光,然后线上对拼就有底气了,注意利用地形用E技能晕人。第二次回家买明朗之靴,然后是燃烧宝石,基本上就小成型了,可以去线上GANK游走收人头了。适当的时候可以把上古钱币卖掉,不建议合成游牧民印章,太慢。之后出木槌、黄叉,合成三相之力,攻击力又上了一个台阶。接下来为了稳妥起见,我一般都会出一个幽魂斗篷,然后与燃烧宝石一起合成振奋铠甲。这时候开了W的波比的护甲和魔抗都在80-100左右,生命值两千多,加上大招R,中期团战你比谁都硬。接下来就是大剑转无尽,黄叉转红叉的暴击之旅(不建议出电刃),秒人很爽的。如果是逆风,三相振奋之后我建议首先出个大冰锤,700生命值,各种粘人抓野,对方很难跑的,把人头捞回来。然后是春哥甲,对方好不容易打死了你个高伤害的硬疙瘩,结果又复活了,对方会吐血的。最后再来一个科技枪,吸血能力让你成为BUG。
波比在战略上要善于游走,经济不窘迫的情况下早点给鞋子附魔家园卫士,尽量保持身上有蓝BUFF,没蓝就早点回家。波比不擅长推线,不擅长打野,但很擅长在野区等狭窄地形抓人。就算一拐弯正好碰见对方5个人,套个R在对方的肉或者ADC身上,开W转身就跑,对方也没有任何办法能把你留下来。而一旦对方落单,波比就能稳稳地收人头,对方的人头才是波比的主要经济来源。当然,中期之后还是能够带线赚钱的。总之波比就是要疯狂赚钱,哪怕1对1换人头你也赚了,装备成型的波比是毁灭世界的存在。
波比团战的无赖之处就在于他的R技能,冲入战场秒掉对方ADC和突进型的脆皮刺客(易大师、赵信、剑姬等等),一般不建议首先去突对方AP,因为AP或多或少都有控制和位移技能,很难秒掉。波比是个单挑无敌,团战影响力巨大的半肉型突进刺客,恐怖的伤害加无敌的速度加无赖的技能,能让会玩波比的你成为真正的王者。
波比的伤害主要来自Q技能,所以要优先点满。Q技能的所有伤害都是魔法伤害,另外再加上本身攻击力的普攻伤害,混合伤害打人非常疼,Q一下脆皮大概就是1/3的血。主Q副W,W技能加移动速度、加攻击力、加护甲,LOL第一神技不解释。另外E技能只需要点出来一点,它在前期的控制能力可以起到扭转战局的作用,所以Q完以后不要站在原地普攻,走两步看好位置,E对方到墙上(眩晕1.5秒),再接普攻和Q。R技能是LOL第一流氓技能,强制单挑,免疫目标以外一切的伤害和控制(包括塔),对目标的伤害提升20%、30%、40%!所以波比的第一目标是ADC,开W冲入战场,R套在对面ADC身上,然后E技能冲脸,紧接着一发Q,随后引燃(R技能也会提升引燃的伤害,所以一定要早放),对方这时已经失血过半,然后就是无脑粘人Q,Q死对方以后闪人,脱离战场。有的时候还可根据需要来几发回马枪,回马枪的精髓依然在于用好E技能。
出装思路方面,核心装备是三相之力,必出,200%的伤害对于Q技能这种一锤子买卖来说是必不可少的,冰拳的125%伤害太低了,不建议出。AP流的奇葩波比是天坑,真正的波比还是要走三相暴击流,或者三相钢铁流,视形势而定。
符文方面,红色法力穿透或者双穿符文,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗3个+减少5%CD共6个,大精华用移动速度。
天赋方面,11/0/19的天赋是我的选择。攻击天赋包括双刃剑、巫术、蛮横之力和武力掌控、编织技能和1点死神。通用系天赋里面,相位行者、快腿、召唤师的感悟、炼金术、贪婪、符能亲和、吸血成性、大厨、智谋。
召唤师技能我一般选择疾走加引燃,或者闪现加引燃都是可以的。不过我更喜欢疾走,CD短,效果好。
波比最重要的属性就是移动速度和冷却缩减,这套符文天赋保证了波比初始15%的冷却缩减和远远高于其他角色的移动速度。只需要再出一个明朗之靴,和一个燃烧宝石,在9级之前波比就能达到40%的冷却缩减上限。波比9级时,升满的5级Q技能只要4秒一个,加上减CD,只要2.4秒一个,这就是波比恐怖伤害的来源。
出门上古钱币加红药,即使我是上单我也带工资装出门,没办法,波比前期的补兵能力太弱了。猥琐塔下补兵,别出去。即使漏了兵,也有2块钱。近战小兵塔打2下,你补最后一下;远程小兵你打一下,塔打一下,你再打一下。混到1200块先出个耀光,然后线上对拼就有底气了,注意利用地形用E技能晕人。第二次回家买明朗之靴,然后是燃烧宝石,基本上就小成型了,可以去线上GANK游走收人头了。适当的时候可以把上古钱币卖掉,不建议合成游牧民印章,太慢。之后出木槌、黄叉,合成三相之力,攻击力又上了一个台阶。接下来为了稳妥起见,我一般都会出一个幽魂斗篷,然后与燃烧宝石一起合成振奋铠甲。这时候开了W的波比的护甲和魔抗都在80-100左右,生命值两千多,加上大招R,中期团战你比谁都硬。接下来就是大剑转无尽,黄叉转红叉的暴击之旅(不建议出电刃),秒人很爽的。如果是逆风,三相振奋之后我建议首先出个大冰锤,700生命值,各种粘人抓野,对方很难跑的,把人头捞回来。然后是春哥甲,对方好不容易打死了你个高伤害的硬疙瘩,结果又复活了,对方会吐血的。最后再来一个科技枪,吸血能力让你成为BUG。
波比在战略上要善于游走,经济不窘迫的情况下早点给鞋子附魔家园卫士,尽量保持身上有蓝BUFF,没蓝就早点回家。波比不擅长推线,不擅长打野,但很擅长在野区等狭窄地形抓人。就算一拐弯正好碰见对方5个人,套个R在对方的肉或者ADC身上,开W转身就跑,对方也没有任何办法能把你留下来。而一旦对方落单,波比就能稳稳地收人头,对方的人头才是波比的主要经济来源。当然,中期之后还是能够带线赚钱的。总之波比就是要疯狂赚钱,哪怕1对1换人头你也赚了,装备成型的波比是毁灭世界的存在。
波比团战的无赖之处就在于他的R技能,冲入战场秒掉对方ADC和突进型的脆皮刺客(易大师、赵信、剑姬等等),一般不建议首先去突对方AP,因为AP或多或少都有控制和位移技能,很难秒掉。波比是个单挑无敌,团战影响力巨大的半肉型突进刺客,恐怖的伤害加无敌的速度加无赖的技能,能让会玩波比的你成为真正的王者。
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