java static问题

我只知道static是静态变量,静态方法。太抽象了,具体静态是什么意义,怎么理解,完全不懂,求详解,求脑补----------------如果我把count定义成:sta... 我只知道static是静态变量,静态方法。太抽象了,具体静态是什么意义,怎么理解,完全不懂,求详解,求脑补
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如果我把count定义成:static int count,是不是就可以编译通过了,其值等于0,对么?
还有就是我想在eclipse里检验这段代码,可是有main方法时static标红,删了main方法却无法运行。
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lj20000423
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static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

1、static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:
 在对象之间共享值时
 方便访问变量时

2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,
因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

3、static代码块

 static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;

static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}

运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

它们仅能调用其他的static 方法。

它们只能访问static数据。

它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.

class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;

static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}

static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}

public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {

System.out.println("a = " + a);
}
}

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}

下面是该程序的输出:

a = 42
b = 99

static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的
追问
别人敲用了10分钟,你复制粘贴不到10秒,如果你这样做,请找一些我没见过的资料,不要把百度搜索首页上就出现的东西粘过来!
渠县男孩
推荐于2016-05-27 · 知道合伙人软件行家
渠县男孩
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三年开发经验, 独立承担项目.积累自己一套思维方式和学习技巧.

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楼主您好

// --------------------------------------------------------------------------

    static 这个修饰符在Java里面有着特殊的意义,在变量类型前面修饰的话表示该变量
    的生存周期:类在加载的时候就存在内存当中
    
    比如:
        static int x;
               int y;
        
        以上两个变量区别就是x在类加载的时候就存在这个变量了
        而y需要在类调用这个类的时候才在类存在。(简单说x优先于y存在内存中)
        
        
        还有方法前面用static修饰的话也是如此,优先于普通方法存在
     比如:
         static int getAge(int x) { }
                int getAge(int y) { }
    
// --------------------------------------------------------------------------             
    补充:
    
        静态变量:静态变量是共享的, 在整个JVM中只存在一个, 而成员变量
                  是每一个实例所独有的.
        
        静态方法:与静态变量差不多,提供给外界一个入口使其能够访问
                比如:
                
                class TestStatic{
                    public static void test(int age){
                        system.out.println("我的年龄是:"+ age);
                    }
                }
     -------------------------------------------------------------------           
                class TestClass{
                    public void testMethod(){
                        // 这里不用实例化TestStatic就可以直接调用test方法,
                        // 因为前面说了静态变量在类加载的时候就已经存在JVM中了
                        // 也就是说可以直接调用该方法了.
                           这里输出结果是:' 我的年龄是:5 '
                        TestStatic.test(5);
                    }
                }
                
// ---------------------------------------------------------------------------

    看了上面的分析相信答案为什么选B了吧.
    因为count没有static修饰,即表示count还没存在内存中,然后再static方法中用到了
    这个count,一个不存在的变量Java肯定报错了.
    
// ---------------------------------------------------------------------------
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追问
你说的存储内存我不太懂,我初学者,搞不清程序语言和内存的关系,你能否换个角度简单解释一下static?
还有就是定义static后代码怎么运行?
我把上面那段代码写入eclipse,有main方法时抱错,删了main方法不抱错了却无法运行。
追答
   比如我们在统计猫的数量和年龄时,该如何设计
    
    首先数量是一份,所有猫的总和
    年龄是每个猫都有的,对吧
    
    因此,只有一份大家共享的话,这时就定义static int numOfCats;
          年龄是每个猫自己的,这时不能定义static,只能定义成 int age
    
    
        public class Demo{
            public static void main(String[] args){
                Cat c1 = new Cat(10);
                Cat c2 = new Cat(20);
                打印结果是 '10,20,2'
                //您将代码复制进去试一试.
                system.out.println(c1.age + "," + c2.age +","+ Cat.numOfCats);
            }
        }
    --------------------------------------------------- 
        class Cat{
            static int numOfCats; // 猫的总数: 静态变量,只有一份
            int age;// 实例变量,每个对象有一份
            //static int age --语法正确是逻辑不合理,每个猫年龄都一样了
            public Cat(int age){
                this.age = age;
                numOfCats++;
            }   
        }        
    
    得出结论
        静态变量:静态变量只有 '一份'
          1.静态变量在类加载期间初始化,存在内存中
          2.是全体对象共享的一份变量
          3.经常使用类名访问静态变量(类名.静态变量 = Cat.numOfCats)
          
     '如果以上例子还不能理解,我只能给你教学视频了.需要我发给你'
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朴实又可爱的小桃花n
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选B,错误。静态方法只能调用静态变量。两者内存分配方式不同。static字段对每个类来说都只有一份,无论你创建多少对象,该static区域都只有一份,它对于这些对象来说是共享的;而非static字段,因为其从属于对象,因此每有一个对象,就会为该变量申请一个存储空间;

举例说明。
class A{
int i=0;
static b=0;}

在另一个类中。
A a1=new A();
a1.i=1;
A.b=2;
A a2=new A();
System.out.println(a2.i);//打印出数字为0.因为这个类刚被初始化,值没有变化。
System.out.println(A.b);//打印出数字2.因为b是静态变量。
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追问
什么叫静态方法只能调用静态变量?你的举例也没有用静态方法吧?
追答
如果你能理解静态变量,那静态方法就不难理解了。静态方法不需要实例化就可以调用。它是始终加载在内存中的。
例如 class C{
staitc int j=0;
int j1=1;
static int getInt(){
return j;//可以
return j1;//不可以
}
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百度网友12ee0fd
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错误
count非static,不能在static方法里使用
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