C语言键盘响应控制游戏失败
我用unity做了一款小游戏,按住W键蝴蝶就会往上飞,不按W键时蝴蝶就会落下来。我用C语言做了键盘模拟响应,当你的注意力(脑电设备采集你的注意力)大于60时,程序就会响应...
我用unity做了一款小游戏,按住W键蝴蝶就会往上飞,不按W键时蝴蝶就会落下来。
我用C语言做了键盘模拟响应,当你的注意力(脑电设备采集你的注意力)大于60时,程序就会响应W键,低于60时不会响应W键。 当分别运行游戏和程序时都没问题,但将两者结合时就会出现问题:一旦蝴蝶飞上去就下不来(即使注意力小于60时)。求路过的大神相助! 展开
我用C语言做了键盘模拟响应,当你的注意力(脑电设备采集你的注意力)大于60时,程序就会响应W键,低于60时不会响应W键。 当分别运行游戏和程序时都没问题,但将两者结合时就会出现问题:一旦蝴蝶飞上去就下不来(即使注意力小于60时)。求路过的大神相助! 展开
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弄个代码看看
追问
if((attention > 60 ) && (attention <= 100) )
keybd_event(87,0,0,0);
限于字数限制,大部分代码已删
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检查块接口~
追问
怎么检查?具体点
追答
A块和B块有哪些数据交互?哪些函数调用,着重跟踪下代码,应该不难找到原因,再说代码是你自己写的,控制蝴蝶的那部分代码应该就是核心的东西,你单步跟踪下应该很快就能找到原因的~
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