C++中局部静态变量是在什么时刻产生(分配内存)?在编译时,还是等运行到该变量的首次出现时?
我知道局部静态变量的生存期是一直到程序结束,但是它究竟什么时候产生不能确定。有人说它既然是静态变量,应该在编译时确定;也有人说它既然是局部变量,应该在第1次调用到该变量所...
我知道局部静态变量的生存期是一直到程序结束,但是它究竟什么时候产生不能确定。有人说它既然是静态变量,应该在编译时确定;也有人说它既然是局部变量,应该在第1次调用到该变量所在的函数时才分配内存。到底哪种说法正确?
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Storm代理
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