c# Socket 服务端 判断是否已经和客户端进行连接
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Socket client //假如已经创建好了,连接到服务器端得Socket的客户端对象。
我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了。只要返回True是。就可以认为客户端已经断开了。
Poll 方法将会检查 Socket 的状态。指定 selectMode 参数的 SelectMode..::.SelectRead,可确定 Socket 是否为可读。指定 SelectMode..::.SelectWrite,可确定 Socket 是否为可写。使用 SelectMode..::.SelectError 检测错误条件。Poll 将在指定的时段(以 microseconds 为单位)内阻止执行。如果希望无限期的等待响应,则将 microSeconds 设置为一个负整数。如果要检查多个套接字的状态,则不妨使用 Select 方法。
此方法不能检测某些类型的连接问题,例如,网络电缆中断或远程主机意外关闭。您必须尝试发送或接收数据以检测这些类型的错误。
我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了。只要返回True是。就可以认为客户端已经断开了。
Poll 方法将会检查 Socket 的状态。指定 selectMode 参数的 SelectMode..::.SelectRead,可确定 Socket 是否为可读。指定 SelectMode..::.SelectWrite,可确定 Socket 是否为可写。使用 SelectMode..::.SelectError 检测错误条件。Poll 将在指定的时段(以 microseconds 为单位)内阻止执行。如果希望无限期的等待响应,则将 microSeconds 设置为一个负整数。如果要检查多个套接字的状态,则不妨使用 Select 方法。
此方法不能检测某些类型的连接问题,例如,网络电缆中断或远程主机意外关闭。您必须尝试发送或接收数据以检测这些类型的错误。
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楼主你好!
这里分两种情况。
第一种客户端端口是固定的,这时候如果服务端已经跟客户端连接了,那么必然不能产生第二个连接,因为端口已经被占用。
第二种客户端端口不固定,这种情况下可以在服务端建立一个IP池,每当客户端请求链接时,根据客户端IP,扫描IP池中是否已经存在了IP,如果存在,不给链接,如果不存在,链接,并添加IP到IP池,如果断开连接,从IP池中去除IP。
可以使用映射例如Dictionary泛型类或者hashtable类,一个IP映射一个链接,根据 IP进行检索。
这里分两种情况。
第一种客户端端口是固定的,这时候如果服务端已经跟客户端连接了,那么必然不能产生第二个连接,因为端口已经被占用。
第二种客户端端口不固定,这种情况下可以在服务端建立一个IP池,每当客户端请求链接时,根据客户端IP,扫描IP池中是否已经存在了IP,如果存在,不给链接,如果不存在,链接,并添加IP到IP池,如果断开连接,从IP池中去除IP。
可以使用映射例如Dictionary泛型类或者hashtable类,一个IP映射一个链接,根据 IP进行检索。
更多追问追答
追问
c# 服务端怎么得到IP。 程序我没研究出来,还有如果外网只有一个IP?,还有如果IP池里的连接是 连接的 不是断开的? 还有如果客户端都在内网呢?
追答
一样的咯~
服务端永远是在监听一个端口,例如端口号N,服务端监听socket sckt.bind()一个端口,开始listen,一旦accept()了一个客户端连接,实例化一个socket线程去处理已经连接的那个socket.
IP池可以这么做:
实例化一个映射,比如Dictionary,在服务端实例化。
一旦监听socket接收了一个链接请求,取得了连接的socket,从socket.RemoteEndPoint中可以找到客户端IPEndPoint,把其中IP部分取出转化成string。
到Dictionary中去看看是否有这个string的KEY值,如果有,则断开连接socket(shutdown(both),close()),如果没有,就Add(IP, socket)。
断开连接时,也是取得string来检索到socket,去掉就行了。
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