我的3dmax vr渲染图都完了为什么保存不了啊!!
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你这个问题有很多人都问过了。
是这样滴,因为渲染大图,需要运用大量的内存,如果内存不足,渲染完以后就无法创建位图。最根本的解决办法是花点钱加内存,并且安装64位系统,因为4G内存包括4G以上的内存,只有64位系统才能使用。
马上要你加内存也不现实,虽然只要100块钱。现在,你渲染的时候,图片不要渲染的太大,并且在渲染之前选择保存路径,这样在渲染之前你就能知道这个图片是否能保存。否则等你渲染完之后,才发现无法保存,那么你就白渲染了。方法是在你选择渲染图片的大小分辨率的下面,有一个渲染输出命令,可以选择渲染输出的路径,随便选择一个路径就可以,渲染完之后的图片会自动保存在那个路径。如果渲染的图片保存不了,那么在渲染之前,就会出现你截图的这个提示,这样你就把图片再改小一点再渲染。
是这样滴,因为渲染大图,需要运用大量的内存,如果内存不足,渲染完以后就无法创建位图。最根本的解决办法是花点钱加内存,并且安装64位系统,因为4G内存包括4G以上的内存,只有64位系统才能使用。
马上要你加内存也不现实,虽然只要100块钱。现在,你渲染的时候,图片不要渲染的太大,并且在渲染之前选择保存路径,这样在渲染之前你就能知道这个图片是否能保存。否则等你渲染完之后,才发现无法保存,那么你就白渲染了。方法是在你选择渲染图片的大小分辨率的下面,有一个渲染输出命令,可以选择渲染输出的路径,随便选择一个路径就可以,渲染完之后的图片会自动保存在那个路径。如果渲染的图片保存不了,那么在渲染之前,就会出现你截图的这个提示,这样你就把图片再改小一点再渲染。
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