java Graphics类中getGraphics()方法有什么用?希望能详细一点...真心感谢
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public abstract class Graphicsextends Object Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可 以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。 Graphics 对象封装了 Java 支持的基本呈现操作所需的状态信息。
因为 Graphics 是一个抽象类,所以应用程序不能直接调用此构造方法。图形上下文从其他图形上下文获取,或者通过在组件上调用 getGraphics 来创建。
因为 Graphics 是一个抽象类,所以应用程序不能直接调用此构造方法。图形上下文从其他图形上下文获取,或者通过在组件上调用 getGraphics 来创建。
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在组件上调用 getGraphics 来创建Graphics
因为Graphics类是抽象的不能实例化的
以下是官方API的描述
getGraphicspublic 为组件创建一个图形上下文。如果组件当前是不可显示的,则此方法返回 null。
组件的图形上下文,如果其没有,则返回 null
因为Graphics类是抽象的不能实例化的
以下是官方API的描述
getGraphicspublic 为组件创建一个图形上下文。如果组件当前是不可显示的,则此方法返回 null。
组件的图形上下文,如果其没有,则返回 null
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首先给你看个方法
public void update(Graphics g) {
if(offScreenImage == null) {
offScreenImage = this.createImage(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);
}
Graphics gOffScreen = offScreenImage.getGraphics();
Color c = gOffScreen.getColor();
gOffScreen.setColor(Color.darkGray);
gOffScreen.fillRect(0,0,GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);
gOffScreen.setColor(c);
paint(gOffScreen);
g.drawImage(offScreenImage,0,0,null);
}
这个是游戏加入双缓冲的片段。
如果需要这个类的所有源码再联系我
public void update(Graphics g) {
if(offScreenImage == null) {
offScreenImage = this.createImage(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);
}
Graphics gOffScreen = offScreenImage.getGraphics();
Color c = gOffScreen.getColor();
gOffScreen.setColor(Color.darkGray);
gOffScreen.fillRect(0,0,GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);
gOffScreen.setColor(c);
paint(gOffScreen);
g.drawImage(offScreenImage,0,0,null);
}
这个是游戏加入双缓冲的片段。
如果需要这个类的所有源码再联系我
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