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魔兽竞技场经验累计法:
所有玩家进入魔兽竞技场都为1级并有1000分的起始分。每增加500分升一级,每减少500分降一级。等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ……
对应的经验值 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 ……
所需要的经验 0 500 500 500 500 500 500 500 500 500
玩家每升一级需要500的经验值,无最高等级限制。
具体对战分数计算方法:
玩家对战根据高等级和低等级的区别胜负计分有所不用:
高等级 vs 低等级 1. 高等级胜,低等级负 分配分数为:
高等级增加 100-(级别差)*20 低等级减少 100-(级别差)*20
如:3级选手2000分 1级玩家 1000分
比赛完后积分为:3级玩家为 2000+[100-(3-1)*20]=2060分 1级玩家为 1000-[100-(3-1)*20]=940分
2. 高等级负,低等级胜 分配分数为:
高等级减少 100+(级别差)*20 低等级增加 100+(级别差)*20
如:3级玩家 2000分 1级玩家 1000分
比赛完后积分为:3级玩家为 2000-[100+(3-1)*20]=1860 1级玩家为 1000+[100+(3-1)*20]=1140
注:上面计算方法适用与相差等级在5级左右的玩家。
如果双方差距较大:胜者最少得分为20分,最多得分为200分;
失败者最小失去20分,最多失去200分
所有玩家进入魔兽竞技场都为1级并有1000分的起始分。每增加500分升一级,每减少500分降一级。等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ……
对应的经验值 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 ……
所需要的经验 0 500 500 500 500 500 500 500 500 500
玩家每升一级需要500的经验值,无最高等级限制。
具体对战分数计算方法:
玩家对战根据高等级和低等级的区别胜负计分有所不用:
高等级 vs 低等级 1. 高等级胜,低等级负 分配分数为:
高等级增加 100-(级别差)*20 低等级减少 100-(级别差)*20
如:3级选手2000分 1级玩家 1000分
比赛完后积分为:3级玩家为 2000+[100-(3-1)*20]=2060分 1级玩家为 1000-[100-(3-1)*20]=940分
2. 高等级负,低等级胜 分配分数为:
高等级减少 100+(级别差)*20 低等级增加 100+(级别差)*20
如:3级玩家 2000分 1级玩家 1000分
比赛完后积分为:3级玩家为 2000-[100+(3-1)*20]=1860 1级玩家为 1000+[100+(3-1)*20]=1140
注:上面计算方法适用与相差等级在5级左右的玩家。
如果双方差距较大:胜者最少得分为20分,最多得分为200分;
失败者最小失去20分,最多失去200分
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以前积分没改的时候 也就十几分的加 现在改了之后一局可以加500多,所以分数并不真实。我现在21000了,尽管和十八九级的一起打 ,感觉还不如11对战上面的1300
~1400的水平呢
~1400的水平呢
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3000多基本算初级的了,最高见过61万的,再高的没见过了,而且我记得每人初始1000分,等级为1级,每增长1级需要增加前一级分数的0.3倍。
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3000多也就3,4级吧?我见过多的有50多万分的
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最厉害的一局大概加分在120+
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