unity3d如何获取物体距离摄像机多远?也就是屏幕坐标系下Z的大小。
- 你的回答被采纳后将获得:
- 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励20(财富值+成长值)
2个回答
展开全部
没有那么复杂。
float distance=Vector3.Distance(gameObject.transform.position,gameObject.transform.position);
float distance=Vector3.Distance(gameObject.transform.position,gameObject.transform.position);
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
深圳量子动力
2024-10-28 广告
2024-10-28 广告
双目摄像头是量子动力(深圳)计算机科技有限公司在机器视觉与立体视觉领域应用的关键组件。它通过模拟人类双眼的视觉机制,利用两个摄像头从稍有不同的角度捕捉同一场景,进而通过复杂的算法计算两幅图像之间的视差,从而重建出场景的三维信息。这一技术在自...
点击进入详情页
本回答由深圳量子动力提供
展开全部
首先找到这两个物体,然后比较坐标就好。
GameObject ff=GameObject .Find("aaaaa");
GameObject ff2=GameObject .Find("bbbbb");
比较例如: if(ff.transform.position.x-ff2.transform.position.x)
{
//工作
}
GameObject ff=GameObject .Find("aaaaa");
GameObject ff2=GameObject .Find("bbbbb");
比较例如: if(ff.transform.position.x-ff2.transform.position.x)
{
//工作
}
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询