unity3d如何获取物体距离摄像机多远?也就是屏幕坐标系下Z的大小。

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不留小辫的艺术家3F
2015-10-23 · 超过38用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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没有那么复杂。

float distance=Vector3.Distance(gameObject.transform.position,gameObject.transform.position);
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深圳量子动力
2024-10-28 广告
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本回答由深圳量子动力提供
步虚真人
推荐于2016-06-28 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
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首先找到这两个物体,然后比较坐标就好。
GameObject ff=GameObject .Find("aaaaa");
GameObject ff2=GameObject .Find("bbbbb");
比较例如: if(ff.transform.position.x-ff2.transform.position.x)
{
//工作
}
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