魔兽争霸3地图编辑器中编辑技能时的魔法效果和魔法特效分别控制什么?
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魔法效果是一个技能释放后对目标的buff也可以代表特效比如群星坠落的掉落的特效
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:1:魔法效果其实就是一个状态(也算是一个模型),在游戏中起提示工具的作用,而真正的效果只由技能本身影响。例如:风暴之锤的魔法效果:被击晕的(暂停),如果你放到别的技能上根本起不了眩晕作用。
2:特效相当于一个模型,能让游戏效果更好,也无实际作用。例如使用烈焰风暴后地面的小块火焰,伤害实际是烈焰风暴本身造成的。
综上,这2个只起到优化游戏效果的作用,只是相当于一个技能模型,魔法效果额外起到提示工具作用,此外,魔法效果可用于配合触发器(例如DOTA谜团大技黑洞就可以利用这种方法制作,但是需要触发)。
2:特效相当于一个模型,能让游戏效果更好,也无实际作用。例如使用烈焰风暴后地面的小块火焰,伤害实际是烈焰风暴本身造成的。
综上,这2个只起到优化游戏效果的作用,只是相当于一个技能模型,魔法效果额外起到提示工具作用,此外,魔法效果可用于配合触发器(例如DOTA谜团大技黑洞就可以利用这种方法制作,但是需要触发)。
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