java消息队列是怎么实现数据持久化的
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java中的消息队列消息队列是线程间通讯的手段:import java.util.*public class MsgQueue{ private Vector queue = null; public MsgQueue(){ queue = new Vector(); } public synchronized void send(Object o) { queue.addElement(o); } public synchronized Object recv(){ if(queue.size()==0) return null; Object o = queue.firstElement(); queue.removeElementAt(0);//or queue[0] = null can also work return o;}}因为java中是locked by object的所以添加synchronized 就可以用于线程同步锁定对象可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。他的client包括封装好的task类以及thread类Java的多线程-线程间的通信2009-08-25 21:581. 线程的几种状态线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。2. class Thread下的常用函数函数2.1 suspend()、resume()1) 通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。2) 当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。例11:class TestThreadMethod extends Thread{public static int shareVar = 0;public TestThreadMethod(String name){super(name);}public synchronized void run(){if(shareVar==0){for(int i=0; i<5; i ){shareVar ;if(shareVar==5){this.suspend(); //(1)}}}else{System.out.print(Thread.currentThread()
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