魔兽世界毁灭术士输出手法pvp和pve求大神教,复制的别来
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毁灭的技能目前在PVE中没有固定的优先级,基本上依照以下的思路来安排技能:
献祭:依然是伤害最高的技能,保持这个dot不要断
燃烧:能为你提供3发加速省蓝的烧尽,千万不要用于混乱箭上,这样蓝会不够用,并且拖低你的DPS
烧尽:主要填充技能,大部分时间在搓这个
浩劫:可以用于双目标或多目标战斗中,建议使用鼠标指向施法宏,在多目标战斗中,CD到了就用,最好用3发烧尽消耗,混乱箭1发消耗不划算,最好的情况是复制三发暗影灼烧,不过这个看缘分了- -
混乱箭:由于毁灭SS的回蓝机制改为自动回蓝,所以混乱箭基本上是用于回蓝的一个技能(在它读条的时候蓝就自动快回满了),一般来说在饰品全开,或者触发buff的时候,优先考虑来一发
斩杀阶段:用暗影灼烧代替混乱箭
群体AOE:
用硫磺烈火+献祭上一个范围dot,下火雨,这样你的灰烬基本不会断了。然后可以硫磺+烧尽,硫磺+燃烧一直打,火雨不要停,小怪的血下到20%之后,浩劫暗影灼烧不停点
PVP,就更没有技能优先级了- -主要从三点来说吧,防御、爆发、控制:
防御:现在最主流的是点出黑暗再生(天赋)、牺牲契约(天赋)、治疗石(大雕文),依靠黑暗再生和治疗石的回复能力抗一波,依靠不灭决心40%减伤+灰烬转换回血,依靠恶魔牺牲的盾抗平时的伤害(别忘记给宝宝加血),依靠传送法阵规避伤害(重要),防御的意义在于耗掉或拖过对方的爆发期,在对方疲软的时间内控制并集中爆发解决对手。
控制:血恐(天赋)、暗怒/死缠、宝宝的一系列技能,这里要说的是双宝宝天赋,对于打法系非常好用,两个宝宝可以给你两次沉默的时间来rush对方,强烈推荐尝试。
爆发:相信爆发宏你一定会做,这里就不多说了,爆发最好在控制中进行,如果你更注重评级战场/野战,可以考虑用牺牲天赋,在爆发宏中加入牺牲宝宝,来获得爆发期更高的伤害。
吐槽一下混乱箭,读条太长,经常被影帝们各种躲,如果不是确定能打中,还是省下来当糖吃,或者留着到最后暗影灼烧吧,暗影灼烧斩杀非常稳,如果手快,基本在有两发灼烧的情况下,对方很难抬起血。
献祭:依然是伤害最高的技能,保持这个dot不要断
燃烧:能为你提供3发加速省蓝的烧尽,千万不要用于混乱箭上,这样蓝会不够用,并且拖低你的DPS
烧尽:主要填充技能,大部分时间在搓这个
浩劫:可以用于双目标或多目标战斗中,建议使用鼠标指向施法宏,在多目标战斗中,CD到了就用,最好用3发烧尽消耗,混乱箭1发消耗不划算,最好的情况是复制三发暗影灼烧,不过这个看缘分了- -
混乱箭:由于毁灭SS的回蓝机制改为自动回蓝,所以混乱箭基本上是用于回蓝的一个技能(在它读条的时候蓝就自动快回满了),一般来说在饰品全开,或者触发buff的时候,优先考虑来一发
斩杀阶段:用暗影灼烧代替混乱箭
群体AOE:
用硫磺烈火+献祭上一个范围dot,下火雨,这样你的灰烬基本不会断了。然后可以硫磺+烧尽,硫磺+燃烧一直打,火雨不要停,小怪的血下到20%之后,浩劫暗影灼烧不停点
PVP,就更没有技能优先级了- -主要从三点来说吧,防御、爆发、控制:
防御:现在最主流的是点出黑暗再生(天赋)、牺牲契约(天赋)、治疗石(大雕文),依靠黑暗再生和治疗石的回复能力抗一波,依靠不灭决心40%减伤+灰烬转换回血,依靠恶魔牺牲的盾抗平时的伤害(别忘记给宝宝加血),依靠传送法阵规避伤害(重要),防御的意义在于耗掉或拖过对方的爆发期,在对方疲软的时间内控制并集中爆发解决对手。
控制:血恐(天赋)、暗怒/死缠、宝宝的一系列技能,这里要说的是双宝宝天赋,对于打法系非常好用,两个宝宝可以给你两次沉默的时间来rush对方,强烈推荐尝试。
爆发:相信爆发宏你一定会做,这里就不多说了,爆发最好在控制中进行,如果你更注重评级战场/野战,可以考虑用牺牲天赋,在爆发宏中加入牺牲宝宝,来获得爆发期更高的伤害。
吐槽一下混乱箭,读条太长,经常被影帝们各种躲,如果不是确定能打中,还是省下来当糖吃,或者留着到最后暗影灼烧吧,暗影灼烧斩杀非常稳,如果手快,基本在有两发灼烧的情况下,对方很难抬起血。
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PVE手法:保持献祭不要断,燃烧一直处于充能阶段,然后一直打烧尽,再拥有3颗大灰烬以上或者触发了非常强力的BUFF时,选择使用混乱箭,斩杀阶段使用暗影灼烧来代替混乱箭
PVP手法,保持火雨不要断,燃烧一直处于充能阶段,献祭能够上就上,不能保持献祭也无所谓,使用邪炎积攒灰烬,触发了瞬发烧尽就丢,混乱箭只有在对方被死缠/暗怒/恐惧并且没有徽章/盾反的情况下使用,大部分时间使用邪炎+燃烧+法阵进行风筝,余烬基本用来回血,只要留2颗余烬等待对方进斩杀直接暗灼,或者控制对方然后混乱箭带走。
PVP手法,保持火雨不要断,燃烧一直处于充能阶段,献祭能够上就上,不能保持献祭也无所谓,使用邪炎积攒灰烬,触发了瞬发烧尽就丢,混乱箭只有在对方被死缠/暗怒/恐惧并且没有徽章/盾反的情况下使用,大部分时间使用邪炎+燃烧+法阵进行风筝,余烬基本用来回血,只要留2颗余烬等待对方进斩杀直接暗灼,或者控制对方然后混乱箭带走。
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pve毁灭ss随便打打了,伤害高还是要看痛苦ss。
PVP,牺牲毁和战猎法 并称4大bug的存在,随便带一个治疗就能打到1800.
基本就是 带胖子,胖子开破斧,吃掉胖子,下火雨,不管遇到谁,一个NC读出去,加2个瞬发之类的,对面就跪了。如果被打,一直用瞬发打打,找个机会,死缠+NC,搞死对方,牺牲毁一般40W的血,自带2%每秒回血,一般计算治疗被控制了,也不会有危险。
PVP,牺牲毁和战猎法 并称4大bug的存在,随便带一个治疗就能打到1800.
基本就是 带胖子,胖子开破斧,吃掉胖子,下火雨,不管遇到谁,一个NC读出去,加2个瞬发之类的,对面就跪了。如果被打,一直用瞬发打打,找个机会,死缠+NC,搞死对方,牺牲毁一般40W的血,自带2%每秒回血,一般计算治疗被控制了,也不会有危险。
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