定义一个基类圆形Circle类,它有一个私有数据成员radius和成员函数Area().Area()
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呵呵。差不多就是这样了。
class Circle
{
public:
double Area();
void SetRadius(double dRad);
private:
double dRadius;
}
void Circle::SetRadius(double dRad)
{
dRadius = dRad;
}
double Circle::Area()
{
return dRadius * dRadius * PI;
}
class Circle
{
public:
double Area();
void SetRadius(double dRad);
private:
double dRadius;
}
void Circle::SetRadius(double dRad)
{
dRadius = dRad;
}
double Circle::Area()
{
return dRadius * dRadius * PI;
}
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