魔兽世界6.0防骑,天赋怎么选,还有大雕文和小雕文怎么选,求解答谢谢了
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2014-12-26
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天赋一二层随意,第三层选圣洁护盾,第四层不败之魂,第五层神圣复仇者,第六层看情况选择,群拉就是棱镜和圣光之锤,单体就是处决,第七层推荐还是用神圣之盾的被动天赋吧,省心省力
大型雕文可在以下几个里选择:
圣使雕文:奉献效果现在会随着你一起移动。
神圣愤怒雕文:你的神圣愤怒现在还会使元素生物、龙类和畸变怪昏迷。
圣佑术雕文:使你的圣佑术减免法术伤害的效果降低20%,但减免物理伤害的效果提高20%。
聚盾雕文:你的复仇者之盾只攻击一个目标,但会额外造成30%的伤害。
坚石圣盾雕文:你在成功格挡之后,下一次正义盾击造成的伤害提高10%。最多可叠加3次
荣耀圣令雕文:施放荣耀圣令或永恒之火后,你每消耗一层神圣能量,造成的伤害就会提高3%,持续6秒。
炽热防御者雕文:炽热防御者不再降低所受伤害,但如果在效果结束后还没被消耗掉,其冷却时间将被重置为60秒
小雕文只要常驻一个正当撤退雕文就好了,别的两个随意
大型雕文可在以下几个里选择:
圣使雕文:奉献效果现在会随着你一起移动。
神圣愤怒雕文:你的神圣愤怒现在还会使元素生物、龙类和畸变怪昏迷。
圣佑术雕文:使你的圣佑术减免法术伤害的效果降低20%,但减免物理伤害的效果提高20%。
聚盾雕文:你的复仇者之盾只攻击一个目标,但会额外造成30%的伤害。
坚石圣盾雕文:你在成功格挡之后,下一次正义盾击造成的伤害提高10%。最多可叠加3次
荣耀圣令雕文:施放荣耀圣令或永恒之火后,你每消耗一层神圣能量,造成的伤害就会提高3%,持续6秒。
炽热防御者雕文:炽热防御者不再降低所受伤害,但如果在效果结束后还没被消耗掉,其冷却时间将被重置为60秒
小雕文只要常驻一个正当撤退雕文就好了,别的两个随意
2014-12-26
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正义之怒:激活时使产生的仇恨大大提高,使你成为一个更有效的坦克。(非常实用技能,激活即可)
复仇者之盾(飞盾):攻击距离30码。造成神圣伤害,打断目标当前施法并使其沉默3秒,接着跳转攻击目标附近2个额外目标,在被动大十字军的支持下打出的飞盾产生一圣能。
审判:攻击距离30码。造成神圣伤害,产生一圣能。
十字军打击:近战攻击,造成物理伤害获取一圣能(与正义之锤共享冷却)
正义之锤:近战攻击,对目标造成物理伤害,对目标8码内所有目标造成神圣伤害,产生一圣能。(与十字军打击共享能却)
奉献:输出技能,造成10次神圣伤害(范围伤害)
神圣愤怒:输出技能,对10码范围内的敌人造成神圣伤害(多目标情况下由10码内目标分担),在天赋圣洁怒火的支持下产生一圣能(不推荐)
正义盾击:防护骑士核心技能!造成神圣伤害,并获得持续3秒的物理减伤效果(可叠加)消耗3圣能(独立公共冷却)。
圣洁之盾:施放后会周期性形成吸收伤害的护盾,持续30秒。
以上技能均受急速影响,急速可缩短伤害技能冷却以及公共冷却以及圣洁盾的周期间隔。
清算:嘲讽技能,嘲讽目标3秒,此期间对该目标仇恨制造能力增加并会强制攻击你。(独立公共冷却)
神圣棱镜(万金油):攻防二合一,对敌对目标使用造成神圣伤害并治疗15码内5个盟友。对友方目标使用获得治疗并使15码内的5个敌人受到神圣伤害(推荐)
圣光之锤(洗地锤):攻防二合一,丢向大地使10码半径内的敌人每2秒承受一次神圣伤害,且移动速度降低50%持续2秒,使范围内的最多6名盟友每2秒恢复一次生命值,持续14秒。(群拉/集合站位推荐)
处决宣判:攻防二选一,对目标使目标接下来10秒内共受到神圣伤害。对盟友使目标接下来10秒内受到治疗。
神圣复仇者(影帝):使用后的接下来18秒内产生圣能的技能伤害提高30%,且产生圣能的技能产生3圣能(独立公共冷却)
圣佑术:减伤技能,使受到的法术伤害降低40%,在圣佑术雕文的支持下效果变为法术伤害和物理伤害各减免20%,持续8秒。
炽热防御者(春哥):减伤技能,使受到的所有伤害降低20%,持续期间内下一次原本会杀死你的攻击会将你的生命值调整到12%,持续10秒。
远古列王守卫(大叔):减伤技能,使受到的伤害降低50%,持续8秒
初步的绿字优先级:绿甲急速第一梯队、精通溅射(双击)第二梯队、暴击全能(临机应变)垫底。
请采纳谢谢您
复仇者之盾(飞盾):攻击距离30码。造成神圣伤害,打断目标当前施法并使其沉默3秒,接着跳转攻击目标附近2个额外目标,在被动大十字军的支持下打出的飞盾产生一圣能。
审判:攻击距离30码。造成神圣伤害,产生一圣能。
十字军打击:近战攻击,造成物理伤害获取一圣能(与正义之锤共享冷却)
正义之锤:近战攻击,对目标造成物理伤害,对目标8码内所有目标造成神圣伤害,产生一圣能。(与十字军打击共享能却)
奉献:输出技能,造成10次神圣伤害(范围伤害)
神圣愤怒:输出技能,对10码范围内的敌人造成神圣伤害(多目标情况下由10码内目标分担),在天赋圣洁怒火的支持下产生一圣能(不推荐)
正义盾击:防护骑士核心技能!造成神圣伤害,并获得持续3秒的物理减伤效果(可叠加)消耗3圣能(独立公共冷却)。
圣洁之盾:施放后会周期性形成吸收伤害的护盾,持续30秒。
以上技能均受急速影响,急速可缩短伤害技能冷却以及公共冷却以及圣洁盾的周期间隔。
清算:嘲讽技能,嘲讽目标3秒,此期间对该目标仇恨制造能力增加并会强制攻击你。(独立公共冷却)
神圣棱镜(万金油):攻防二合一,对敌对目标使用造成神圣伤害并治疗15码内5个盟友。对友方目标使用获得治疗并使15码内的5个敌人受到神圣伤害(推荐)
圣光之锤(洗地锤):攻防二合一,丢向大地使10码半径内的敌人每2秒承受一次神圣伤害,且移动速度降低50%持续2秒,使范围内的最多6名盟友每2秒恢复一次生命值,持续14秒。(群拉/集合站位推荐)
处决宣判:攻防二选一,对目标使目标接下来10秒内共受到神圣伤害。对盟友使目标接下来10秒内受到治疗。
神圣复仇者(影帝):使用后的接下来18秒内产生圣能的技能伤害提高30%,且产生圣能的技能产生3圣能(独立公共冷却)
圣佑术:减伤技能,使受到的法术伤害降低40%,在圣佑术雕文的支持下效果变为法术伤害和物理伤害各减免20%,持续8秒。
炽热防御者(春哥):减伤技能,使受到的所有伤害降低20%,持续期间内下一次原本会杀死你的攻击会将你的生命值调整到12%,持续10秒。
远古列王守卫(大叔):减伤技能,使受到的伤害降低50%,持续8秒
初步的绿字优先级:绿甲急速第一梯队、精通溅射(双击)第二梯队、暴击全能(临机应变)垫底。
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圣光之速适合不需要频繁的中长距离跑位的首领战;法网恢恢适合需要频繁的中短距离跑位的首领战;正义追击则适合需要频繁跑位的近距离贴身战。
制裁之锤适用于单体中短距离控制;忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类;致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)
由于6.0永恒火的Hot部分不受荣耀壁垒加成,且释放需要消耗圣能,对比于30s补一次圣洁护盾逊色不少,至于无私治愈,对于防骑来说,作用并不是那么突出。
纯净之手在应对某些dot伤害表现的很突出,而仁慈天赋则是需要多次使用XX之手(一般保护与牺牲居多)但是CD转不过来的时候使用,而不败之魂则是缩短圣佑、 圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋;
神圣复仇者是一个稳定可控,并且能在技能开启期间让正义盾击无缝衔接,提升自身物理减伤的同时提升DPS的技能;重制后的圣洁怒火使神圣愤怒的伤害提高,并且能获取一层圣能,圣洁怒火天赋的重制使防骑多了一个获取圣能的技能,但因为6.0之后神圣愤怒CD增加至15s,故此这个天赋并不是那么的称心如意;神圣意志天赋是一个完全看脸的技能,当你需要它触发的时候,可能它会对你的要求视若无睹。
第六层3个天赋都属于能输出能治疗的天赋,神圣棱镜如果对敌对目标使用则使敌对目标受到一个神圣伤害并治疗目标附近15码范围内的5个盟友。对友方目标使用则会使友方目标恢复生命值,并对目标附近15码范围内的5个敌人造成神圣伤害,在5人本、黄金挑战、以及部分BOSS战中可以起到不错的辅助治疗效果;而圣光之锤则比较适合群拉,以及人群集中的时候辅助刷血;处决宣判在6.0中如果用于治疗的话,则是初期高爆发然后递减的一个hot效果、作为输出则跟之前版本一样,伤害由小到大慢慢递增。正确的选择第六层天赋可以给团队带来很大的收益。
最后一层的天赋,初期推荐神圣之盾,后期的话,熟悉BOSS技能的可以用炽天使。炽天使这技能因为需要5颗豆子,所以可能会造成正义盾击的断档。
以上内容摘自NGA,希望对你有所帮助
制裁之锤适用于单体中短距离控制;忏悔适用于用于战斗前控制特殊怪,与盗贼闷棍一样,施放后不会使自身进入战斗,多数用于诸如5H、黄金挑战之类;致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)
由于6.0永恒火的Hot部分不受荣耀壁垒加成,且释放需要消耗圣能,对比于30s补一次圣洁护盾逊色不少,至于无私治愈,对于防骑来说,作用并不是那么突出。
纯净之手在应对某些dot伤害表现的很突出,而仁慈天赋则是需要多次使用XX之手(一般保护与牺牲居多)但是CD转不过来的时候使用,而不败之魂则是缩短圣佑、 圣盾、圣疗的CD提高使用率的一个天赋;
神圣复仇者是一个稳定可控,并且能在技能开启期间让正义盾击无缝衔接,提升自身物理减伤的同时提升DPS的技能;重制后的圣洁怒火使神圣愤怒的伤害提高,并且能获取一层圣能,圣洁怒火天赋的重制使防骑多了一个获取圣能的技能,但因为6.0之后神圣愤怒CD增加至15s,故此这个天赋并不是那么的称心如意;神圣意志天赋是一个完全看脸的技能,当你需要它触发的时候,可能它会对你的要求视若无睹。
第六层3个天赋都属于能输出能治疗的天赋,神圣棱镜如果对敌对目标使用则使敌对目标受到一个神圣伤害并治疗目标附近15码范围内的5个盟友。对友方目标使用则会使友方目标恢复生命值,并对目标附近15码范围内的5个敌人造成神圣伤害,在5人本、黄金挑战、以及部分BOSS战中可以起到不错的辅助治疗效果;而圣光之锤则比较适合群拉,以及人群集中的时候辅助刷血;处决宣判在6.0中如果用于治疗的话,则是初期高爆发然后递减的一个hot效果、作为输出则跟之前版本一样,伤害由小到大慢慢递增。正确的选择第六层天赋可以给团队带来很大的收益。
最后一层的天赋,初期推荐神圣之盾,后期的话,熟悉BOSS技能的可以用炽天使。炽天使这技能因为需要5颗豆子,所以可能会造成正义盾击的断档。
以上内容摘自NGA,希望对你有所帮助
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