曾经的《天龙八部》网游有多火?
曾经的《天龙八部》网游有多火?
一款游戏的好与坏,现在的玩家肯定首要评判的几个标准就是玩法是否好玩,画面是否足够棒,还有一点就是游戏是否氪金。
如果一款游戏非常氪金,那么对于玩家而言,一定是敬而远之的,毕竟,那就应了那句话,普通玩家是土豪玩家游戏体验的一部分,谁都不想当炮灰。
但凡事皆有例外,有那么一款游戏,堪称氪金无上限,光打宝石就能让人倾家荡产,但曾经却极其辉煌,也受到无数玩家喜爱。
这款游戏就是《天龙八部》。
那个时候,2.5D游戏其实已经算不得新鲜了,各种3D游戏,诸如《魔兽世界》,《完美世界》等等都已经在市场打得火热,然而《天龙八部》仍然傲立于网游前五的位置,玩家数量也极多。
那么这么一款氪金游戏到底为什么会让这么多玩家喜欢呢,其实还是很有些门道的。
首先是游戏前期,其实玩家并不能过于感知到这个游戏有多花钱,微氪甚至“豹子头”玩家在游戏前期都有着极好的游戏体验。
小球球当年就是抱着不充钱的态度,相约和好友一起闯荡江湖,那会儿武侠小说也极火,所以武侠类的游戏也是相当多人在玩,而《天龙八部》,恰好给了我们武侠游戏所描述的江湖的感觉。
游戏不论是门派的设计,还是技能的设计,光听名字就很是让人喜欢。
当时同时期的竞争者其实还有《剑网3》和《诛仙》,但这三个游戏都各有特色,不过在早期,还是《天龙八部》和《诛仙》要更火,《剑网3》那都是后面渐渐运营厚积薄发起来的。
而《天龙八部》还有一个对玩家黏度吸引力十足的东西那就是神器,而且是每个节点都有,最早42级就会赢来神器,然后82,92,102级也都分别有神器打造的阶段,这样的设置让玩家在每个阶段都有着各自的目标。
小球球记得我当时打造出自己的神器的时候,可把我高兴坏了,那会儿哪知道什么宝石,只有个系统送给我的加血的宝石撑着门面,饶是这样,也仍然喜欢得紧。
那个时候的《天龙八部》,你要说他良心,显然也不良心,刷个小飘,选个烂大街的明教,组队都没人要,峨眉要抢手许多,满3,满5的装备也不便宜,甚至说不是平民玩家可以企及的。
但在那个时候,身为平民的我而言,仍然觉得这个游戏非常好玩,有自己的朋友,有自己的江湖。
或许,这就是先入为主的原因吧,也是《天龙八部》能火起来的原因之一。
在当时而言,好的游戏来来回回就那么几个,玩家的选择面本身就不多,那个时候也正当是网游时兴,玩家也没有被网友的各种套路琢磨透彻,反而迷迷糊糊成就了《天龙八部》。
从现在的角度来看这款游戏,其实坑很深,宝石这个大坑不说了,宝宝也是一个,如果换做现在的我而言,估计大部分玩家和我一样,都是不会正眼看这种游戏的。
可是青春从来没有如果,犹记当时,在网吧看比自己大许多的一个人打开,里面是花花绿绿的江湖,从此,江湖悠悠,认识了一帮朋友,打开了一场幻梦。
说到网游《天龙八部》是深有体会的,也是这款网游最火的时候其中的一个玩家。这款游戏刚推出不久我在网吧无意间玩了一下,就觉得好玩,因为这款游戏当时不用充点卡,后来就很迷恋这款游戏,直到2017年才将这款游戏从电脑上删掉了,删号时自己的号是119级4级逍遥号,身带95顶变蝶恋花,95级金刚,75绿鸟,85级龙龟,和30附体,2000交子,3000全币,以及4000元宝在身上,没有将号进行出售,而且删掉了游戏,作为一个留念。
《天龙八部》刚推出时,玩游戏全是手动,那时在圣兽山能刷到一本大群就可以说会小小的发一笔,那么能有一套战神套是多么牛的装备,一个少林加血上限的装备能卖好几百人民币。后来天龙为了增加游戏的刺激性,常常更新,增加新装备,每一次新装备出现或者是一个新副本出现时都是将游戏推到更火的程度。
每到周末的镜湖小龙时间必定也是天龙最火的时候,也是每个区帮派激战的时候,那时候为了让作战获胜,大家都统一上Y,统一指挥,还记得出城前先让队长把状态加满,然后出城开打时就会说娥媚加血,快加血,然后是谁谁谁被放大,速度秒,等等一系列的周末都是天龙火爆的时候,服务器变卡,登号要排队是太正常不过的事了。
如今想到《天龙八部》时还是很激动的,因为这款游戏是当时非常火的网游,也是让多少人疯狂的熬夜来玩的,虽然说现在不玩任何网游了,但是还是认为 《天龙八部》是非常好的一款网游。
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《魔兽世界》怀旧服的爆火,让很多玩家开始意识到,原来那些曾经经典的游戏真的可以回到从前,跟《魔兽世界》有很多类似情形的《天龙八部》,也在8月份正式把怀旧服的内测给大家安排上了。
其实对于很多贫穷的90后来说,《魔兽世界》算是比较高等的经典网游,但是因为的《魔兽世界》是点卡收费,在一定程度上限制了《魔兽世界》在中国区域的发展,而随后网易推出的《天龙八部》以其完全免费的姿态,迅速在国内占领市场。不客气的说《天龙八部》在中国的地位,完全不亚于《魔兽世界》,甚至很多90后关注《天龙八部》还会更多一些。
不过随着版本的更迭,原本玩家喜欢的《天龙八部》不见了,游戏变得奇怪了起来,刷不完的副本,永远冲不完的宝石,越来越复杂的装备系统,再加上工作室的问题,让这款游戏名存实亡,很多玩家也是十分期待曾经的那个天龙八部。
那此次怀旧服究竟变成了什么样子呢?从内测版来看,此次怀旧版回溯到刚开启修炼之前的版本,这也就意味着少了太多不必要的装备跟副本,不管是装备打造,还是宝石镶嵌都会简单很多。
副本方面,三环和刷棋将会成为重点,这也是无数天龙老玩家最熟悉的两个副本,三环可以得门派套装以及神器材料,而刷棋则是主要的经验来源,当然看来,古墓依然是除了刷棋之外稳定的经验来源点。
另外,原本已经快被人遗忘的圣兽山也再次热闹了起来,抓老虎的,抓松鼠的络绎不绝,当然说起宝宝自然避不开前期去古墓抓老鼠,毕竟作为从55级开始最好的野生宝宝来源,古墓老鼠一直是很多玩家当年最美好的回忆。
当然,也不能说怀旧服一点问题都没有。首先,所有怀旧服都会面临的一个问题,那就是所有副本在机制方面玩家都已经十分熟悉,所以在某些方面来说缺少一定的探索性,玩家能够更准确的知道当前等级应该做什么,个别升级地点会出现爆满情况,例如古墓。
另外一个,那就是工作室,现在中国的游戏环境就是如此,只要这个游戏够火,那这个游戏一定会有工作室存在,而天龙八部的游戏机制又比较特殊,还会存在脚本等问题,这些点对于老玩家对于游戏的认可存在致命的冲击,不知道此次怀旧服在这方面将会有怎样的应对措施。
总体来说,怀旧服的上线还是在很大程度上满足了很多天龙老玩家的心愿,内测已经爆火,等正式上线估计人数还会更多,目测会成为下半年的另一个爆款游戏,如果你是天龙老玩家你会去尝试吗?
曾经的《天龙八部》网游有多火?
一款游戏的好与坏,现在的玩家肯定首要评判的几个标准就是玩法是否好玩,画面是否足够棒,还有一点就是游戏是否氪金。如果一款游戏非常氪金,那么对于玩家而言,一定是敬而远之的,毕竟,那就应了那句话,普通玩家是土豪玩家游戏体验的一部分,谁都不想当炮灰。但凡事皆有例外,有那么一款游戏,堪称氪金无上限,光打宝石就能让人倾家荡产,但曾经却极其辉煌,也受到无数玩家喜爱。这款游戏就是《天龙八部》。
那么这么一款氪金游戏到底为什么会让这么多玩家喜欢呢,其实还是很有些门道的。
首先是游戏前期,其实玩家并不能过于感知到这个游戏有多花钱,微氪甚至“豹子头”玩家在游戏前期都有着极好的游戏体验。游戏不论是门派的设计,还是技能的设计,光听名字就很是让人喜欢。
当时同时期的竞争者其实还有《剑网3》和《诛仙》,但这三个游戏都各有特色,不过在早期,还是《天龙八部》和《诛仙》要更火,《剑网3》那都是后面渐渐运营厚积薄发起来的。而《天龙八部》还有一个对玩家黏度吸引力十足的东西那就是神器,而且是每个节点都有,最早42级就会赢来神器,然后82,92,102级也都分别有神器打造的阶段,这样的设置让玩家在每个阶段都有着各自的目标。
那个时候的《天龙八部》,你要说他良心,显然也不良心,刷个小飘,选个烂大街的明教,组队都没人要,峨眉要抢手许多,满3,满5的装备也不便宜,甚至说不是平民玩家可以企及的。但在那个时候,身为平民的我而言,仍然觉得这个游戏非常好玩,有自己的朋友,有自己的江湖。或许,这就是先入为主的原因吧,也是《天龙八部》能火起来的原因之一。
在当时而言,好的游戏来来回回就那么几个,玩家的选择面本身就不多,那个时候也正当是网游时兴,玩家也没有被网游的各种套路琢磨透彻,反而迷迷糊糊成就了《天龙八部》。