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首先狙击手狙击时通常会有2种方式来修正风力,一种是靠弹道轨迹测量仪来计算这里不多说了
另一种是狙击手在没有弹道仪的时候自行计算的方法,叫做肯塔基风力修正
这种计算的方式是
射程(米)/100×风速(公里每小时) =补偿角(密位)
接着根据风的方向再计算补偿角
6点12点方向无需修正。7;8;10;11点方向和1;2;4;5点方向为半修正(即得出的数值减半)3点和9点方向为全修正(数值不变)。
关于密位,密位是测量角度的单位。把一个圆周分为6000等份,那么每个等份是一密位。狙击镜的瞄准线上有密位点来帮助狙击手计算密位
另外,这种计算是较为粗糙的,因为影响狙击效果的还有湿度压力等其他因素,所以更高端的计算请购买弹道仪.....
至于战斗中的风速计算,一般是通过一些简单手段估算的,比如观测景物,飘带和烟一类
最后,战斗中一般不用非常精细,2人狙击手组的射击中弹道修正要比计算来得快,而需要精细狙击的警察狙击手通常都有弹道仪
另一种是狙击手在没有弹道仪的时候自行计算的方法,叫做肯塔基风力修正
这种计算的方式是
射程(米)/100×风速(公里每小时) =补偿角(密位)
接着根据风的方向再计算补偿角
6点12点方向无需修正。7;8;10;11点方向和1;2;4;5点方向为半修正(即得出的数值减半)3点和9点方向为全修正(数值不变)。
关于密位,密位是测量角度的单位。把一个圆周分为6000等份,那么每个等份是一密位。狙击镜的瞄准线上有密位点来帮助狙击手计算密位
另外,这种计算是较为粗糙的,因为影响狙击效果的还有湿度压力等其他因素,所以更高端的计算请购买弹道仪.....
至于战斗中的风速计算,一般是通过一些简单手段估算的,比如观测景物,飘带和烟一类
最后,战斗中一般不用非常精细,2人狙击手组的射击中弹道修正要比计算来得快,而需要精细狙击的警察狙击手通常都有弹道仪
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目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒) 乘以100)
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