英特尔i7cpu和amd的cpu比较哪个好?
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1.核心/线程
核心是CPU最重要的参数之一,不考虑应用场景,同等架构下,核心数越多,性能越好。AMD即是靠核心的堆砌来制衡单核更强的intel,当然不是简单的堆砌啦,理解为单个核心的多个分身更恰当一些;
线程是进程中的实际运作单位,是系统能够进行运算调度的最小单位,核心相同时,线程越多越好,这个应该很好理解。2.主频
主频也叫时钟频率,单位为Mhz,主频越高越好。在CPU的世界中,时钟周期为时间单位,类似于我们世界中用秒做时间单位,CPU每进行1次指令操作所需要的时间就是由时钟周期组成的,而时钟周期的倒数,就是主频。所以主频高,运算速度就快(注意这里的运算速度不等于CPU的运行速度,提高主频可以提高CPU的运行速度,但是CPU的运行速度是由很多因素决定的,并不由主频决定)。
3.多级缓存
缓存是内存与CPU之间的缓冲区域,缓存越大越好。缓存说白了,就是一定程度上缓解内存的尴尬,因为内存的存储和读取速度不够快呀,被CPU远远甩在身后。
除了上述的几个参数,CPU还有很多其他参数,例如内存类型、制程等,这里就不一一解释了,接下来,咱们再来看看Intel和AMD各自的特点
一句话,Intel单核性能强劲,AMD则是在堆核心的路上头也不回。
A.小、中强度游戏重度患者Intel首选,基本没太多机会用到多核。因为多核在转码和渲染的时候特别好使,但是对于LOL之类的一大部分强度略低的游戏却不一定。举个例子吧,豹女在人形态下使用Q技能,命中时距离越远伤害越高,这种只能使用单线程完成,无法在不同线程中计算距离和伤害。类似的例子多如牛毛,所以核心虽然越多越好,还是得看应用场景,用不到的话交这智商税干嘛呢?
核心是CPU最重要的参数之一,不考虑应用场景,同等架构下,核心数越多,性能越好。AMD即是靠核心的堆砌来制衡单核更强的intel,当然不是简单的堆砌啦,理解为单个核心的多个分身更恰当一些;
线程是进程中的实际运作单位,是系统能够进行运算调度的最小单位,核心相同时,线程越多越好,这个应该很好理解。2.主频
主频也叫时钟频率,单位为Mhz,主频越高越好。在CPU的世界中,时钟周期为时间单位,类似于我们世界中用秒做时间单位,CPU每进行1次指令操作所需要的时间就是由时钟周期组成的,而时钟周期的倒数,就是主频。所以主频高,运算速度就快(注意这里的运算速度不等于CPU的运行速度,提高主频可以提高CPU的运行速度,但是CPU的运行速度是由很多因素决定的,并不由主频决定)。
3.多级缓存
缓存是内存与CPU之间的缓冲区域,缓存越大越好。缓存说白了,就是一定程度上缓解内存的尴尬,因为内存的存储和读取速度不够快呀,被CPU远远甩在身后。
除了上述的几个参数,CPU还有很多其他参数,例如内存类型、制程等,这里就不一一解释了,接下来,咱们再来看看Intel和AMD各自的特点
一句话,Intel单核性能强劲,AMD则是在堆核心的路上头也不回。
A.小、中强度游戏重度患者Intel首选,基本没太多机会用到多核。因为多核在转码和渲染的时候特别好使,但是对于LOL之类的一大部分强度略低的游戏却不一定。举个例子吧,豹女在人形态下使用Q技能,命中时距离越远伤害越高,这种只能使用单线程完成,无法在不同线程中计算距离和伤害。类似的例子多如牛毛,所以核心虽然越多越好,还是得看应用场景,用不到的话交这智商税干嘛呢?
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这个问题范围太大了,i7cpu也分代数的,amd优势是在性价比和办公方面提现非常好,英特尔主要体现在游戏和各种软件兼容性方面,不过amd最新技术和最近的cpu由于优化了驱动性能兼容性大幅度提升,现在在游戏体验方面跟英特尔差距没有去年大了,如果硬要对比同价位从性价比来说amd更强势一个档次,但由于长期打压不是主流所以哪怕现在的驱动还是有差距,偏门的部分可能差距更大,但是英特尔主流不懂硬件还是配置英特尔,毕竟amd型号让你看的眼花缭乱
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英特尔i7CPU和AMD哪个比较好,理论上来说i7比较好,性能也相对的稳定。AMD旧的处理容易卡机。
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各有千秋,不过英特尔的高端CPU的性能总是能占一点优势的。
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如果是五代锐龙和十一代酷睿比的话AMD更好,两家游戏性能各有胜负,功耗上AMD完胜
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