英雄联盟(LOL),关于赏金猎人-厄运女郎的问题?
请教赏金猎人-厄运女郎的骨灰级使用者。
I. 在单机中如何通过以下配备来实现杀英雄数量最大化。
1,出装--中装--后装
2,天赋
3,符文
4,用法
5,跑位
6,加点
II. 在团战中如何通过以下配备来实现杀英雄数量的最大划。
1,出装--中装--后装
2,天赋
3,符文
4,用法
5,跑位
6,加点 展开
单机不怎么完 就说5v5排位。 我拿厄运胜率达到70%,先说天赋吧一般都是21 9 0
因为好运姐有先天被动 就是移动速度加成。所以没有点通用。
符文3精华攻击符文,红色可选攻击力或者攻击穿透(看你自己)红色固定护甲,蓝色成长魔抗。标准ADC符文。
其次来说说初装,出门一般以多兰剑出门。为什么。请看好运被动。第一次回家要补攻速鞋+多兰剑+吸血权杖。保证癞线,中期回家补成饮血剑(作为ADC第一件大件),下面就要看如果逆风可选轻语,顺风就直接出无尽。保证输出, 你记住 团战你是ADC。 ADC是什么 就是团队核心力量。 站在队友身后保证最大化的输出,如果后期对面还没投降 出红X 复活甲 最后一件看对面 处针对型的装备。保证在团队输出的最大化。
在来说说好运的技能,Q一件双雕:如果跟对面ADC对线他经常躲在小兵后方就可用这个来磨他的血,还一用法就是在对A的情况下,好友有着W的被动就是叠加魔法伤害,平A——Q——平A这样就触发3次W的被动。很HAPPY的。LZ自己去试试。
W黑枪射击:主动就是短暂的提高自身攻速和像点燃一样触发加血减半效果。被动就是叠加魔法伤害。很好的技能我会有限点满它,因为一般在下路跟对面adc对线事对面adc一般魔抗都很低所以点他很疼。除非对面有星妈。
E就是个AOE技能减速技能。这个前期点一点就好。
R大招:锥形连续2秒内打出技能初始伤害+自身物理+自身魔法,R的运用主要就是一定站在团队后方放黑枪、从中获益很HAPPY。
在来说说好运的利弊。好运没有位移技能,比如EZ、飞机、皮城。。。所以说她的良好走位一定要练。尽量不要让小兵或者别人打上你,这样你的被动就会没有。
好运在单挑绝对第一。为什么这样说咧,因为改版了 ez的W没有减攻速了。哈哈!
其次LX还是多打打匹配,多跟辅助配合配合。 一般最好配合辅助有牛、机器人、宝石、日女具有攻击性的辅助。一旦辅助捆上先上E ,在开W 接着平A 平A 在平A。 你看看对面adc疼不疼。
最后说加点 主W 辅Q。有大点大。E点一级就可,主要就是减速用。
赏金的被动在对线时是非常有用的 比如利用移动速度突然打对手一枪就跑 对手肯定追不上 一来二去对手就被耗的很惨
同时还要利用好赏金的Q 利用Q打小兵通过弹射打到对手 但更重要的是利用q来重置攻击 也就是AQA 由于攻速低 所以两次A中间会有一段时间空隙 利用这点空隙来打出q
最后赏金的大其实很看地形 比如在野地团战 赏金的大就能造成很高的AOE 因为野地地形狭小对手很难躲开 如果在主道开战也要找一个好的位置开大
赏金其实对线还是比较强的 开着w爆发很高 所以对线基本不虚 如果虚那只能说你的操作和对手有些差距
符文精华红色攻击(方便补刀对拼) 黄色护甲(对线的当然也是adc了 护甲必须有) 蓝色成长魔抗
天赋21 9 0 防御系点出30生命
出门鞋子3血 一两把多兰+吸血鬼+攻速鞋过度
然后无尽 红叉 饮血 穿甲弓 复活甲
出装顺序看场上情况
顺风就先饮血 逆风无尽 如果发现打不动肉就先出穿甲弓
最后赏金虽然移动速度高 但是其实生存能力还是比较低的 所以一定要注意走位 团战站在队伍后排能打到谁就打谁
常规出门鞋子3血 不求杀人好好补兵 技能Q骚扰对方血 主Q副E 有大点大
狂战鞋===2把多兰===450吸血鬼杖 多补兵打钱 ===45攻击暴风剑在合成合成吸血剑 把攻击顶上
接着幻影之后出无尽之刃、轻语(40%穿透的)重生天使来个 基本就这样出装了
跑位就是不要被别人打 呆在后面 等待机会 W 帮助队友 降速很好用 R 用来扫荡战场 爽的很
人头很好收 注意对方刺客类英雄 不要被订上。
额好累纯手打 希望能满意!!!
嗯 加了无尽攻击力挺有效果 至于距离貌似没有战争女神和寒冰射手那么远 R冷却比较长 Q的话就是得有良好的走位 因为一箭双雕的第二发打到小兵或者第一法打到英雄上就浪费了
嗯 无尽 红叉是不错的配合 到后期体现比较明显
团队中除了跑位补兵 还有就是配合 只有好的配合才能不吭队友不会坑
纯手打 请打分
单机里磨掉怪物3/4的血,都不太容易收割,他们总是跑到塔后面。
你磨他们3/5血他们是不会回去的,而且他们不会特意去草里 ,所以你可以在草里等他们