dota刃甲的原理是什么。 我本身知道一些,比如斧头的淘汰不反弹云云。
我想问下:1、你是TA(圣堂)刃甲,折光开启2、敌人攻击你,EG:火女/LION大招云云。。3、TA肯定不受伤害那火LION二人组会被反弹伤害吗?还有就是JB的回到过去技...
我想问下:1、你是TA(圣堂)刃甲,折光开启 2、敌人攻击你,EG:火女/LION大招云云。。 3、TA肯定不受伤害 那火LION二人组会被反弹伤害吗?
还有就是JB的回到过去技能闪避了LION的大招、 lion会被弹死吗?
还有LOA就是地狱领主的大招呢?。。
弱弱的猜测下, 是不是刃甲的原理就是 自己掉多少血、 敌人掉多少血? 自己不掉血,也就没有反弹伤害了? 展开
还有就是JB的回到过去技能闪避了LION的大招、 lion会被弹死吗?
还有LOA就是地狱领主的大招呢?。。
弱弱的猜测下, 是不是刃甲的原理就是 自己掉多少血、 敌人掉多少血? 自己不掉血,也就没有反弹伤害了? 展开
7个回答
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1折光伤害无效,刃甲,反弹伤害,两者叠加。你不掉血,对方掉血
2会反弹伤害,lion,火女会受伤
3jb是闪避大招,不会反弹
4loa大,我不能确定是哪一点
a,两者同时,loa会死,如果是loa快一点,过了半秒,或者一秒,loa可以吸收
b,比如,伤害是300 loa只有290血,那么就会被杀死。如果是300伤害,loa是310血,就不会死
4我跟你的猜测是一样的
从百度的解释来看,是反馈,不是反弹。但是翻译出来的,在真实游戏中的,确实是反弹
在平常游戏中我们能感受到的也是反馈。
所以个人认为你的猜测是对的。
2会反弹伤害,lion,火女会受伤
3jb是闪避大招,不会反弹
4loa大,我不能确定是哪一点
a,两者同时,loa会死,如果是loa快一点,过了半秒,或者一秒,loa可以吸收
b,比如,伤害是300 loa只有290血,那么就会被杀死。如果是300伤害,loa是310血,就不会死
4我跟你的猜测是一样的
从百度的解释来看,是反馈,不是反弹。但是翻译出来的,在真实游戏中的,确实是反弹
在平常游戏中我们能感受到的也是反馈。
所以个人认为你的猜测是对的。
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你掉多少他掉多少。你没掉,他也没伤害。
JB的回到过去技能闪避了LION的大招、 lion会被弹死吗? 不会
1、你是TA(圣堂)刃甲,折光开启 2、敌人攻击你,EG:火女/LION大招云云。。 3、TA肯定不受伤害 那火LION二人组会被反弹伤害吗?不会
JB的回到过去技能闪避了LION的大招、 lion会被弹死吗? 不会
1、你是TA(圣堂)刃甲,折光开启 2、敌人攻击你,EG:火女/LION大招云云。。 3、TA肯定不受伤害 那火LION二人组会被反弹伤害吗?不会
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我就只说说斧王的吧,其他的不清楚
dota游戏中,伤害是有上限的!就像斧王可以斩死loa的大招一样!
低于某某生命值的时候,造成N多大的一个物理伤害!超过了上限。所以,刃甲无效,劈死了。
折光同理
dota游戏中,伤害是有上限的!就像斧王可以斩死loa的大招一样!
低于某某生命值的时候,造成N多大的一个物理伤害!超过了上限。所以,刃甲无效,劈死了。
折光同理
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我知道伤害性的比如火女lion的100%反弹,斧王淘汰不算伤害,所以没有反弹。
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你应该去U9网看看,这些数据什么的那里还是比较准确和权威的,有大神和各种数据帝,早就说过这个问题的
刃甲有关作用机理深度分析:http://dota.uuu9.com/200901/51031.shtml这个虽然是一个老版的刃甲,但是原理什么的差不多一样的。
刃甲有关作用机理深度分析:http://dota.uuu9.com/200901/51031.shtml这个虽然是一个老版的刃甲,但是原理什么的差不多一样的。
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斧王那个是生命移除,不算伤害
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