MFC编写上位机程序,不知道如何设计,望各位大虾指点迷津
编写一个程序,可以接收网络数据,接收数据后存储到数据库中,并且关联一个对话框可以显示数据,如何设计呢...
编写一个程序,可以接收网络数据,接收数据后存储到数据库中,并且关联一个对话框可以显示数据,如何设计呢
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3个回答
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网络收发:使用CSocket即可。
数据库:引用ADO控件。
对话框:做一个EDIT,关联一个CString即可。
数据库:引用ADO控件。
对话框:做一个EDIT,关联一个CString即可。
追问
我想创建一个接收数据的线程,请问什么时候创建合适。如果线程处理函数只管接收数据,接收后发送消息给窗口进行数据处理,应该如何设计
追答
既然你只是简单地使用MFC中的东西来进行通信,那么一般情况下,不需要自己去手动处理线程问题,MFC对这些东西都有封装。只有当MFC的东西无法满足你的需求时,再考虑这些。
使用MFC中的CSocket,最好是自己写一个类,继承CSocket,比如CMySocket。然后在对话框中,实例化此类,作为一个成员变量,如:CMySocket m_MySocket;接下来,你需要重写OnReceive函数。你要知道,WINDOWS的很多东西都是靠消息来驱动的,这里“收到信息”也被封装成了一个消息,当SOCKET缓冲区有东西的时候,你的程序就会收到一个SOCKET消息,然后OnReceive函数会被触发。
网上有很多这样的例子,不论用CSocket还是用Win32 API写的都有,自己去找找吧。网络编程涉及到的东西还是比较多的,一两句话是说不清楚的。
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