网络游戏里的ping值怎么读?
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ping就是网络延迟,1秒大约1000毫秒,ping指的是端对端连通,通常用来作为可用性的检查,你发送到远程服务器的数据回复这段时间的长短数值就直接影响到网络延迟。
RPG在100-200左右都算正常,超过400就有技能延迟了,
FPS对PING要求较高,50以下。
现在流行的MOBA类网游,50-100都看不出什么,不过也有例外比如垮宽带服务器游戏,电信链网通,网通链教育网那种的。就算PING值在100以下,一样很卡。
有些网游自带PING显示,比如CSOL,CF,LOL,等,因为这些游戏对网速高嘛,像WOW,GW2,FF14那种MMORPG对延迟要求就没那么高了。
RPG在100-200左右都算正常,超过400就有技能延迟了,
FPS对PING要求较高,50以下。
现在流行的MOBA类网游,50-100都看不出什么,不过也有例外比如垮宽带服务器游戏,电信链网通,网通链教育网那种的。就算PING值在100以下,一样很卡。
有些网游自带PING显示,比如CSOL,CF,LOL,等,因为这些游戏对网速高嘛,像WOW,GW2,FF14那种MMORPG对延迟要求就没那么高了。
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我是说怎么念
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就念 “聘”
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