作为牧场物语的老粉,请问牧场物语重聚矿石镇值得买吗?
牧场故事与矿石镇重聚。时间久了,90年代的游戏就这么移植了,不过换了一些竖图,你就知道游戏有多经典了。没有升级。最累的工作是采矿,挖不挖都可以。动物森林友谊协会也很受欢迎,但美中不足的是,人们很难对npc产生感情。牧场故事是一个能让你爱上你的小镇。
至于为什么牧场系列会上瘾,我根据自己的经验给出以下分析。首先,它是一个游戏。这年头连一些人都沉迷于连连看,更别说那丰富美丽(雾蒙蒙)的牧场故事了?游戏创造了一个轻松自由的世界,没有没完没了的考试,没有没完没了的工作,没有父母,没有老师,没有领导,没有水、电、油、盐、酱、醋,只有善良的村民和柔软或骄傲的姐妹等着你选择,只有自给自足的农场和可爱的动物。而且就算是为了生计而死,甚至在游戏中晕倒,玩游戏的时候眼睛也最疼。玩的时候跟爸妈说希望以后自己开个牧场。父母问我怎么做堆肥,我立马就放弃了,然后被父母嘲笑了很久。
其次,为了农场收益最大化,我还统计了各种作物的收获时间、单价、种子价格等条件,并考虑了土地面积、体力时间等因素,制作了多元函数方程。为了不浪费每一天的每一秒,我设计了一个每天的作息时间表,安排浇水、收割、照顾动物、后山聚会、给姐妹送礼物、和女神玩耍、回家航运等活动。我还写了一份很长的备忘录,记录哪些节日要参加,哪一天会发生什么事件。每次我在一天结束的时候睡觉,我的脑海里都充满了,哦,今天太令人满意了~对了,明天是中秋节,记得把饺子带给艾莉/明天会下雨,记得把鸡带回家里。。正是这种规划和延续让人欲罢不能。但是就是这些东西让人突然放弃了游戏,就像当年的快乐农场一样。
心血来潮,找了精灵帖玩,却找不到为了丢个秘宝而对着电脑8小时的感觉。我想我会在农场买一部新作品,但我不会再那样玩了。再好的游戏策划,赚再多的钱也没有任何意义。早点无聊,早点出坑。如果把规划应用到现实中,收益会更大。