用vary渲染3ds max动画时光子图应怎样设置?(动画中灯光是不断变化的)

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徐映秋0D6
2012-11-15 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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看你使用VARY什么渲染设置了,一般情况下是这个样的:
1.画面分辨率设置的小一点,一般是成图的20-30%大小就可以
2.抗锯齿,模糊可以关掉
3.根据动画的动态速度决定是否每帧都要渲
4.使用发光贴图的话,发光贴图的设置要和大图的设置一样,在On render end里设置光子文件保存位置
5.使用Light cache 的话设置也和大图一样就行
注意动画的光子文件选MODE里的 Incre``````````````````这个最长的那个
RottenC
2013-11-05
知道答主
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incremental add to currdnt map一次光子设置这个,二次光子,不需要设置.
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清世浊流
2012-11-13 · TA获得超过2万个赞
知道大有可为答主
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用vary渲染3ds max动画?
这不得把电脑累趴下啊?
追问
ae啥的不会用啊  渲着还行  就是太慢
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