MFC创建多线程问题
基于MFC的对话框程序。对话框上有一个静态位图控件。我要实现的就是可以创建一个线程动态显示位图。有一个线程函数voidProgressCircle()//其中m_bRun...
基于MFC的对话框程序。对话框上有一个静态位图控件。我要实现的就是可以创建一个线程动态显示位图。
有一个线程函数void ProgressCircle()//其中m_bRun在主程序中用来终止进程
{
m_bRun=true;
while(m_bRun)
{
HBITMAP hBitmap;
hBitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
CPuzzle_8Dlg * pWnd=(CPuzzle_8Dlg *)CWnd::FromHandle(AfxGetMainWnd()->m_hWnd);
pWnd->m_CtrlPic.SetBitmap(hBitmap);
}
为什么在执行到最后那句pWnd->m_CtrlPic.SetBitmap(hBitmap)的时候报断言错误,m_CtrlPic是静态位图控件绑定的Ctrl型变量。 展开
有一个线程函数void ProgressCircle()//其中m_bRun在主程序中用来终止进程
{
m_bRun=true;
while(m_bRun)
{
HBITMAP hBitmap;
hBitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
CPuzzle_8Dlg * pWnd=(CPuzzle_8Dlg *)CWnd::FromHandle(AfxGetMainWnd()->m_hWnd);
pWnd->m_CtrlPic.SetBitmap(hBitmap);
}
为什么在执行到最后那句pWnd->m_CtrlPic.SetBitmap(hBitmap)的时候报断言错误,m_CtrlPic是静态位图控件绑定的Ctrl型变量。 展开
5个回答
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要保证执行到pWnd->m_CtrlPic.SetBitmap(hBitmap)这一行代码的时候,控件m_CtrlPic已经初始化完成,也就是说m_CtrlPic作为一个子窗口已经被创建.
在OnIniDialog()中执行完CDialog::OnIniDialog()以后才启动线程.
如果控件是你手动添加的,没有使用classwizard来创建控件的话;在你创建完控件后再启动线程.
其实你这个功能完全不需要使用线程,使用定时器一样能够实现.
可以baidu一下WM_TIMER.
在OnIniDialog()中执行完CDialog::OnIniDialog()以后才启动线程.
如果控件是你手动添加的,没有使用classwizard来创建控件的话;在你创建完控件后再启动线程.
其实你这个功能完全不需要使用线程,使用定时器一样能够实现.
可以baidu一下WM_TIMER.
追问
我线程是在对话框某个按钮的单击响应事件中创建的。所以不存在对话框没有创建完成的情况。上面的代码只是我简化以后的问题,完整的问题是必须要多线程的。
追答
窗口句柄是和线程相关的资源,
AfxGetMainWnd()得到的是当前线程的主窗口(如果有的话);
你在工作线程是取不了主线程窗口句柄的.
把窗口句柄作为参数传入工作线程.
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其实没有必要使用一个线程来控制,使用定时器就可以。
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将主窗口句柄作为线程参数传入
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