DOTA 我的装备都出到这份上了 咋还输呢?

忘大神指点28分钟草鞋875辉耀大魔棒... 忘大神指点 28分钟草鞋875辉耀大魔棒 展开
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jaxhuang
2012-11-14 · TA获得超过5000个赞
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首先,人头数没有拉开的情况下你们没有优势,而对面存在赏金的情况下就等于是你们劣势。
其次,相比较之下你们的装备平均比对面差。
第三,DOTA是个团队游戏,个人英雄主义在实力相近的时候毫无意义。
第四,可以反思一下战略。末日在这个版本中出了先锋就是无解肥,可是装备一般,可见末日没有专心打钱,出肉装浪费了一个前中期GANK的爆发,肉应该是尸王来做,可是尸王却出了大根=。=如果大根给末日,尸王出龙心,结果可能就差很多。骷髅王装备太差,出大电锤清兵有余而抗打击不足,你猴子速辉耀后一个人带线即可,骷髅王完全可以不再出大电锤。都是需要资源速成的英雄要商量好分配。谜团和跳刀和隐刀的切入重复,跟前一把隐刀也重复,对面反隐你们这边两个至少就伤了一个。最后,猴子出了辉耀飞鞋就是无限刷钱带线,三路飞带崩对面的主流打法,楼主是这样打的咩?如果不是的话,可能出装跟打法就不一致了。
上面都是看装备说话,没看过你们的录像,实在不知道你们怎么输的=。=
荣格人肉个人
2012-11-15 · TA获得超过1333个赞
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LZ,先表明我的观点,其他人的回答简直就是在瞎扯。

首先,你们输的原因:老家被打爆了。
1.好好看看,对面火枪+炸弹人,拆塔无解(ps:竟然让火枪推掉了7座塔,他推塔的时候你们干嘛去了?28分钟辉耀,第一波强势期,带线能力很强,为何你只推掉一座塔?为什么?谜团是SB么?PUSH很强劲,一座塔都没拆啊!!!70分钟才21级!!!!)
2.70分钟,流浪的人头数竟然和你持平,你的队友干吗吃的(ps:尤其谜团= =),流浪作为一个辅助,都打成一号位了,搞毛啊?!
3.巫妖这个队友很缺德,击杀数比你多,这就意味着末日骷髅王的装备等级优势上不来。坑爹队友
4.细节问题:炸弹人死了16次,其中自杀成功率50%,什么情况?
5.ps:这影魔玩儿的很菜,真心很菜

小结,上面均属吐槽,来点儿实际的:
输,很正常,主要原因:两个,一个在你,一个在你的4个猪一样的队友.
首先说你:打钱很快,PUSH的节奏呢?前期gank我敢保证对面没你们凶,4个人保你一路。而你的缺点在于,在前30分钟内,出了辉耀,队友的团控能力如此之强,竟然一路都没有破,然后比赛进入了你方的一个真空期,总想抱团打架,或者4处游走抓人,结果发现都有逃生技能,要不然就是自杀,要不然巨厚无比。还有,谜团买的那4个眼,有真眼么?另外,才买四个?巫妖才买了两个?

再说说你这4个猪一样的队友,巫妖就不说了,不要脸,抢人头,杀那门多人团队关键性道具一个没有(起码出个没肯);谜团的能力堪忧(卧槽,出祭品干嘛??!?!?);末日打钱速度较慢,注意较慢,而且没有输出的装备,一件都没有,各种辅助;骷髅王,才杀了5个人,和彩笔影魔差不多。

团队方面:主要问题,太耗,不懂得push时机和节奏,补塔能力有待提高。

建议:下回找几个靠得住的队友。
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2012-11-15 · TA获得超过995个赞
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帅哥 你装备是不错但是你看对面啊 SF 火枪 赏金 流浪准备都起来了 人家后期多啊,而且你们的另一个大后期骷髅装备一般啊,要是他装备好的话 你们还有谜团我感觉有的打,但是他们装备比你们好太多了吧...其次阵容的问题,太克制你了,赏金 狂战 流浪被动技能 SF的技能都能迅速秒掉你的分身,火枪的单体输出也很猛了。再就是后期 51基本没用了 末日丢个大也没用了。。。51红掌出的太费了。我觉得末日有个刷新,51有个刷新,骷髅王有狂战 大碎骨 说不定还有的大。总体就是人家后期太多了额。除了炸弹都能大后期。你的出装速度算及格吧不算太快也不算很慢了。再说了猴子这个英雄虽然加强了但是依然不适合正面打架,还是适合辉耀飞鞋带线 打架不行的...估计有炸弹在带线也是很害怕的...
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流氓无所畏惧
2012-11-17 · TA获得超过890个赞
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个人认为 眼买少了不是原因 因为对面一个也没有买...
根本原因是你们没有推塔 只补兵不推塔有蛋用
而且你能把兵补到656去 这说明你只忙着补兵 根本没有跟队友一起去gank 助攻只有可怜的12
虽然对方老抓你的单 但是你比较肉逃命比较容易 由此 你一带线前进 他们会来抓你一个 你打不过就得逃跑 又不和队友去打团 而是找机会再带线 而且他们看你肥 重点照顾你 不用想 你肯定没去怎么打团 而你们的巫妖虽然杀人多 但是巫妖不是后期 钱多根本没什么用
猴子虽然是第一后期 但是不代表真的可以1V5 更何况你就没发挥它的威力 队友把资源都让给你了 你却在发育后没有去打团而是选择出神装,装备虽然出的好但是你们队友从头到尾都要顶住压力相当于4V5 等你神装出的差不多了才发现对面把你们的塔都快拆完了,这时候你就算想翻盘也已经不现实了。说句实话你其实从头到尾都在发育,发育过头了错过了反击的机会。打击一点说就是你在打酱油,他们4个加上打酱油的你 面对对面怎么可能不输。
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百度网友76545b54c
2012-11-14
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dota是团队游戏
相比阵容 对面有个地精 阵地战 近卫不占优势 打高地是特别难的
同时 对面拥有SVEN的一个大型2S控制 和SF的高爆发 团输出 远远高于近卫的 谜团+巫妖
近卫只有依靠谜团一个团控 而谜团在对面这种阵容下 尽管能拉住顶在前面的猴子 SF 和赏金 但是容易被超远距离的火枪爆头中断 这样 谜团就失去了他控制的能力 除去谜团 近卫就没有拿的出手的团控了 这样 对面的输出就能给个痛快而 面对对面的火枪和赏金 这两个收割能力 堪称dota顶尖的英雄 近卫再顶下 SF和SVEN的一阵配合爆发后 是难以和这两个英雄匹敌的
另外猴子这个英雄不能算完美的后期 他在定义上 特别是在新版本改版后 猴子 的敏捷成长高达3.8后 猴子更倾向于 中期英雄 在20min前有了辉耀后 就拥有 参加团战的能力 不过这个时候 需要的只是扔T 真身 绝对不上 因为猴子很脆 必须要有龙芯了来
再针对你的出装 我有以下建议 :1.蝴蝶没有实际作用 不如出小圣剑 =碎骨锤+3800
2 猴子超高的敏捷成长 可以出婚戒+散失+先锋 走打架路线 更走参加团战 能更早的 推动局面发展
3 夜叉这东西 没出成分身斧前对猴子而言是渣渣。。。。。
4猴子也不是需要分身斧的英雄 相比分身斧 个人认为大炮 性价比更高
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