魔兽世界关于防战的问题 2次roll点的机制和一次R点是什么意思,麻烦讲的详细点,谢谢!!

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shadowflex4f1
2012-11-15 · TA获得超过2255个赞
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一次ROLL点
指以前的招架、躲闪、格挡以及BOSS自身的未命中,在概率上是等效。
也就是说,对于同级的怪物,他对你造成长时间的攻击,最后的分布必然接近你面板上防御属性的分布。而广泛研究并应用,主要是70-80年代存在防御等级和招闪格等级之间收益计算的必要性。后来由于等级机制移除,成为历史。

二次ROLL点
CTM时期引入精通后的新设定,首先判断是否格挡,然后格挡之后再计算精确格挡的几率。

由于MOP重新设置精通属性以及格挡率,并且统一5大坦克(或者说是强迫)采用攻击获取防御资源,某个意义上来说,ROLL点机制已经变成可有可无——因为真正的关键是围绕如何获得有效的怒气,并选择时机开启。加上盾牌格挡2次充能、盾牌屏障缓冲的引入,防战已经和旧有的被动roll点系统告别。
sefa1780
2012-11-14 · TA获得超过913个赞
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2次ROLL点是只有野外boss和随机团队才有的,其他没有,而且想roll第二次必须有“长者的好运符”,通过日常任务每天会活动大量的“次级好运符”,这东西90个换3个长者好运符,每周换一次。长者好运符可以让你在以上活动分装备的时候获得2次roll点的机会,一次roll点是系统早就决定好了的,如果你拥有长者好运符,你可以还选择再roll一件或者不roll,第二次不影响第一次。各自是独立的,就相当于你喝可乐,打开盖子的“再来一瓶”。懂了么?第一瓶还是你的,你可以“贪得无厌”的要第二瓶,当然这个有几率咯,60还是80以下都是钱,
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嬌氣包丶拒絕
2012-11-15 · TA获得超过638个赞
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你两次R点 是判定躲闪招架格挡 还是 精准 命中的问题
追问
判定躲闪招架格挡
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