魔兽世界中装备加耐力、加智力、加精神有什么用
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1、加耐力
加耐力的作用是增加生命值(血量),1耐力=10生命值,游戏中常用HP代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
2、加智力
加智力的作用是增加英雄法力值,为英雄释放技能所需要的能量,1智力=15蓝。
3、加精神
加精神的作用是影响魔法和血量恢复速度,各职业恢复公式不一样,一般法系较快(魔法恢复要在5秒不施法后,血量恢复要在战斗状态后)。
扩展资料
《魔兽世界》装备介绍
1、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
+3敏捷,+5耐力,+5火焰抗性,+6自然抗性,附加特效——以闪电的力量攻击敌人,对其造成211点自然伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电每次跳跃都使目标的自然抗性降低17点。
可攻击5个目标。玩家的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20%,持续12秒。
2、双手斧
+196力量,+268耐力,近战攻击有一定几率从目标体内抽出灵魂碎片,并使你力的力量提高30点。当灵魂残片累积到10枚时,它们将会释放并触发森罗万象,由15码范围内的所有敌人分担2160点暗影伤害,并让玩家获得270点力量,持续10秒。
加耐力的作用是增加生命值(血量),1耐力=10生命值,游戏中常用HP代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
2、加智力
加智力的作用是增加英雄法力值,为英雄释放技能所需要的能量,1智力=15蓝。
3、加精神
加精神的作用是影响魔法和血量恢复速度,各职业恢复公式不一样,一般法系较快(魔法恢复要在5秒不施法后,血量恢复要在战斗状态后)。
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《魔兽世界》装备介绍
1、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
+3敏捷,+5耐力,+5火焰抗性,+6自然抗性,附加特效——以闪电的力量攻击敌人,对其造成211点自然伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电每次跳跃都使目标的自然抗性降低17点。
可攻击5个目标。玩家的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20%,持续12秒。
2、双手斧
+196力量,+268耐力,近战攻击有一定几率从目标体内抽出灵魂碎片,并使你力的力量提高30点。当灵魂残片累积到10枚时,它们将会释放并触发森罗万象,由15码范围内的所有敌人分担2160点暗影伤害,并让玩家获得270点力量,持续10秒。
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