以下哪些dota2中的游戏技能设定不是纯粹伤害
展开全部
没特殊说明的都是技能伤害都是魔法伤害(包括物品)
所有的加血,都是纯粹数值
帕格纳的大招吸血,因为有加血的效果,所以是存粹伤害(生命移除)
刚背兽的鼻涕、大鱼人的大招,都是减护甲的,所以他们的技能是物理伤害
船长水刀,小骷髅火弓,幻刺大招,都是基于普通攻击而产生的,所以是物理伤害。
为什么屠夫的钩子是纯粹伤害?为了塑造英雄的灵魂!
纯粹伤害不受魔抗护甲的影响,钩中就能重创,这缔造了屠夫神钩。
为什么影魔有减甲光环,影压不是物理伤害?为了塑造英雄的灵魂!
影魔代表恐惧,物理魔法都要能输出,你不能躲避,只能消灭他
所有的加血,都是纯粹数值
帕格纳的大招吸血,因为有加血的效果,所以是存粹伤害(生命移除)
刚背兽的鼻涕、大鱼人的大招,都是减护甲的,所以他们的技能是物理伤害
船长水刀,小骷髅火弓,幻刺大招,都是基于普通攻击而产生的,所以是物理伤害。
为什么屠夫的钩子是纯粹伤害?为了塑造英雄的灵魂!
纯粹伤害不受魔抗护甲的影响,钩中就能重创,这缔造了屠夫神钩。
为什么影魔有减甲光环,影压不是物理伤害?为了塑造英雄的灵魂!
影魔代表恐惧,物理魔法都要能输出,你不能躲避,只能消灭他
展开全部
老DOTA由于自身原因,导致各种伤害类型复杂,很多老玩家也弄不清,所以再提一下。
现在DOTA2简化了很多,好理解了不少。
理论依据:开启BKB的情况下,英雄会获得技能免疫状态|100%魔法抗性
第一步先看:无视技能免疫
是,则技能可以对开启技能免疫状态(通常是BKB)目标生效
否,则该技能无法对目标使用(提示为目标技能免疫),当然也不会具有任何伤害效果(都不能用了,哪来的伤害!)
如果第一步生效了,进入计算伤害阶段,第二步再看:伤害类型
魔法——伤害计算魔法抗性,由于BKB为100%魔法抗性,所以不会造成伤害
物理——计算护甲
纯粹——不计算魔抗,对BKB仍可以造成全额伤害
实例
剧毒新星
施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。 可用神杖升级。
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:140/120/100
技能:无目标作用范围:830/830/830
伤害类型:魔法
持续时间:16
无视技能免疫:是
伤害:30/55/80
神杖升级冷却时间:140/120/60
神杖升级伤害:60/85/110
英雄开启BKB,剧毒放大,由于大招无视技能免疫,英雄受到剧毒新星影响,有了DEBUFF。由于剧毒新星伤害类型是魔法,BKB状态下魔法抗性为100%,所以在BKB持续时间内剧毒大招无法造成伤害
锯齿飞轮
伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。 可用神杖升级。
如果伐木机魔法不足或移动超过2000码,锯齿飞轮将会飞回。
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:8
技能:无目标作用范围:200
伤害类型:纯粹
飞行伤害:100/140/180
无视技能免疫:否
每秒造成伤害:50/75/100
减速:5%
每秒消耗魔法:20/25/30
英雄开启BKB,伐木机丢大,由于大招无法无视技能免疫,虽然伤害类型是纯粹,但无法对BKB目标造成伤害。
这里不得不提一个英雄SPE,虽然SPE不带控制技能,但他全部的输出技能都惧怕BKB(现版本的折射有改动)——要么就是无视技能免疫类型是魔法(幽鬼之刃),要么就是类型是纯粹但不无视技能免疫(荒芜),包括SPE经常出的辉耀(伤害类型魔法,不无视技能免疫)。因此准备和SPE对刚的情况下,比如1号位Lina,请出上一个BKB。
现在DOTA2简化了很多,好理解了不少。
理论依据:开启BKB的情况下,英雄会获得技能免疫状态|100%魔法抗性
第一步先看:无视技能免疫
是,则技能可以对开启技能免疫状态(通常是BKB)目标生效
否,则该技能无法对目标使用(提示为目标技能免疫),当然也不会具有任何伤害效果(都不能用了,哪来的伤害!)
如果第一步生效了,进入计算伤害阶段,第二步再看:伤害类型
魔法——伤害计算魔法抗性,由于BKB为100%魔法抗性,所以不会造成伤害
物理——计算护甲
纯粹——不计算魔抗,对BKB仍可以造成全额伤害
实例
剧毒新星
施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。 可用神杖升级。
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:140/120/100
技能:无目标作用范围:830/830/830
伤害类型:魔法
持续时间:16
无视技能免疫:是
伤害:30/55/80
神杖升级冷却时间:140/120/60
神杖升级伤害:60/85/110
英雄开启BKB,剧毒放大,由于大招无视技能免疫,英雄受到剧毒新星影响,有了DEBUFF。由于剧毒新星伤害类型是魔法,BKB状态下魔法抗性为100%,所以在BKB持续时间内剧毒大招无法造成伤害
锯齿飞轮
伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。 可用神杖升级。
如果伐木机魔法不足或移动超过2000码,锯齿飞轮将会飞回。
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:8
技能:无目标作用范围:200
伤害类型:纯粹
飞行伤害:100/140/180
无视技能免疫:否
每秒造成伤害:50/75/100
减速:5%
每秒消耗魔法:20/25/30
英雄开启BKB,伐木机丢大,由于大招无法无视技能免疫,虽然伤害类型是纯粹,但无法对BKB目标造成伤害。
这里不得不提一个英雄SPE,虽然SPE不带控制技能,但他全部的输出技能都惧怕BKB(现版本的折射有改动)——要么就是无视技能免疫类型是魔法(幽鬼之刃),要么就是类型是纯粹但不无视技能免疫(荒芜),包括SPE经常出的辉耀(伤害类型魔法,不无视技能免疫)。因此准备和SPE对刚的情况下,比如1号位Lina,请出上一个BKB。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
您好,请完善您的问题。。。这样我们暂时无法问您解答
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
啊。。。。。。。。。。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
以下在哪里?
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |