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破防就是字面意思 就是你的对手和你打的时候 他的防御要扣去你的破防值
其实破防就是变相加攻击 破防换算攻击有个很繁琐的公式 但是一点破防大约相当于3~4点攻击左右吧
会心就一般游戏的暴击几率 你会心的几率越高 暴击的次数就越多 会心后的伤害就是会心效果
会心效果越高 你会心后的伤害就越高
化劲只对玩家有效 就是按百分比降低玩家对你造成的伤害 简单来说就是只对玩家生效的防御
御劲是降低你被会心的几率 打个比方 如果你和一个人PK 你的会心是30% 那么你就有30%的几率暴击对手 如果对手有10%的御劲 那么你在攻击这个人的时候 就只有20%的几率暴击对手了
所以御劲和化劲都是对玩家的变相防御 御劲虽然对怪也有效果 但是 比较怪很少会心人 所以在PK的时候 高化劲和高御劲 能保证你很难被杀死 不过化劲效果强于御劲 所以优先化劲 因为化劲是直接降低伤害的 而且现在御劲已经很难高于会心了
其实破防就是变相加攻击 破防换算攻击有个很繁琐的公式 但是一点破防大约相当于3~4点攻击左右吧
会心就一般游戏的暴击几率 你会心的几率越高 暴击的次数就越多 会心后的伤害就是会心效果
会心效果越高 你会心后的伤害就越高
化劲只对玩家有效 就是按百分比降低玩家对你造成的伤害 简单来说就是只对玩家生效的防御
御劲是降低你被会心的几率 打个比方 如果你和一个人PK 你的会心是30% 那么你就有30%的几率暴击对手 如果对手有10%的御劲 那么你在攻击这个人的时候 就只有20%的几率暴击对手了
所以御劲和化劲都是对玩家的变相防御 御劲虽然对怪也有效果 但是 比较怪很少会心人 所以在PK的时候 高化劲和高御劲 能保证你很难被杀死 不过化劲效果强于御劲 所以优先化劲 因为化劲是直接降低伤害的 而且现在御劲已经很难高于会心了
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大侠您好:
破防就是突破你的防御数值 会心就是爆发
化劲是玩家对你造成的伤害减去百分比 御劲玩家对你的造成的会心伤害减去百分比
如帮助到您,还望采纳
破防就是突破你的防御数值 会心就是爆发
化劲是玩家对你造成的伤害减去百分比 御劲玩家对你的造成的会心伤害减去百分比
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冰秀还是走破防流吧 只有个别门派适合走会心流 比如说气宗纯阳 气纯本身心法是有附加会心跟会心效果的 而攻击比其他内功门派低 如果去堆会心 会有很好的收益
冰秀镇派里的碎冰等 都是象征着走攻击破防流 堆攻击更破防会有更好的收益 如果去堆会心 本身效果不如气纯 破防也上不去 反而变得中庸
冰秀镇派里的碎冰等 都是象征着走攻击破防流 堆攻击更破防会有更好的收益 如果去堆会心 本身效果不如气纯 破防也上不去 反而变得中庸
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破防:破去敌人的防御,打出有效伤害。例如:你打1级木桩所打出的伤害比83级木桩要高。
会心:伤害加倍,伤害的比例参考会心效果
化劲:化去敌人(玩家)的伤害。有百分比的。
御劲:防止敌人(玩家)会心的几率。有百分比的。
会心:伤害加倍,伤害的比例参考会心效果
化劲:化去敌人(玩家)的伤害。有百分比的。
御劲:防止敌人(玩家)会心的几率。有百分比的。
追问
那冰秀应该选哪一个好点
追答
冰秀会心堆到40就可走破防流收益可观
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