vs2008 ,button控件,button的ID不变,点击一次,button名称改变,文本编辑框输入后,再点再变
C++实现,点三次,变三次比如:登陆按钮,点一次,变“用户名”,输入,再点一次,变“密码”,输入,按钮变“注销”,输入框不可用。ID就是IDC_Load不变的。暂时不需理...
C++实现,点三次,变三次
比如:登陆按钮,点一次,变“用户名”,输入,再点一次,变“密码”,输入,按钮变“注销”,输入框不可用。ID就是IDC_Load不变的。暂时不需理会输入内容,只是纯粹的点击事件。
GetDlgItem(IDC_Load)->SetWindowText(_T("登陆")); 展开
比如:登陆按钮,点一次,变“用户名”,输入,再点一次,变“密码”,输入,按钮变“注销”,输入框不可用。ID就是IDC_Load不变的。暂时不需理会输入内容,只是纯粹的点击事件。
GetDlgItem(IDC_Load)->SetWindowText(_T("登陆")); 展开
3个回答
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是啊。你直接在ONBUTTONCLICKED里GetDlgItem(IDC_Load)->GetWindowText到CString;
if(等于“用户名”)
{
GetDlgItem(IDC_Load)->SetWindowText(“密码");
}
else if(...”密码")
{
设置为注销。
设置EDIT控件不可用enablewindow(false);
}
else if(注销)
{
设置为登录
}
else
{
设置为用户名
设置EDIT可用enablewindow(true);
}
if(等于“用户名”)
{
GetDlgItem(IDC_Load)->SetWindowText(“密码");
}
else if(...”密码")
{
设置为注销。
设置EDIT控件不可用enablewindow(false);
}
else if(注销)
{
设置为登录
}
else
{
设置为用户名
设置EDIT可用enablewindow(true);
}
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那你就从文本框读回字符串,然后付给button.text,我猜你不是想改动ID吧,应该是改动文字显示吧。
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那你在click事件里改变text,然后根据text的值进行判断,执行不同的代码
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