英雄联盟路人局系统怎么匹配的?
感觉在路人局里面,赢得时候很吃力,需要自己格外给力,输得时候就好轻松就输了,输得时候都是队友格外的送,是不是系统匹配就是让你赢几盘,就一定会输几盘,系统故意安排人输?...
感觉在路人局里面,赢得时候很吃力,需要自己格外给力,输得时候就好轻松就输了,输得时候都是队友格外的送,是不是系统匹配就是让你赢几盘,就一定会输几盘,系统故意安排人输?
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8个回答
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您好,很高兴为您回答问题。
LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。
另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。
谢谢,希望您能采纳。
LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。
简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。
另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。
谢谢,希望您能采纳。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/360154986.html
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是根据等级还有战绩匹配的,看似随机但是实际已经固定好了。比如说你连输3局。系统会在下一局给你匹配胜率还有等级比较高的队友
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不是说让你赢就赢,最主要还是要看你队友给不给力,如果遇到垃圾队友,你再给力,也只有输。
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2012-11-15
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钢铁侠匹配的
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