
我用maya里面的晶格变形对圆柱进行变形,可是控制的时候只晶格线动,物体却不动,我的晶格线数也不少啊
我用maya里面的晶格变形对圆柱进行变形,可是控制的时候只晶格线动,物体却不动,我的晶格线数也不少啊,有时候圆柱的两端会跟着晶格线变动,可是中间的怎么都不动,有时候拉好物...
我用maya里面的晶格变形对圆柱进行变形,可是控制的时候只晶格线动,物体却不动,我的晶格线数也不少啊,有时候圆柱的两端会跟着晶格线变动,可是中间的怎么都不动,有时候拉好物体之后,可是一删除历史记录后,圆柱又恢复了原状,到底是什么情况啊,我就想把圆柱变成中间宽两边窄的那种
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使用晶格变形器要注意,不要删除历史。再一个,你使用晶格时,注意有个影响范围,也是个框框。超过框框的就不起作用了。在使用晶格时,要先选中物体,再执行晶格。最后说下,你要做中间宽,两端窄的柱子,简单模型其实不用晶格就可以做到,增加分段数或是重建面,这样增加可调节的点,再把中间调大,就可以得到你说的那种柱子了。复杂的模型还是用晶格或是其他变形器吧。
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