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函数原型可以不要参数名!但须有参数类型,如果没有参数,就在括号里什么都不写或写个void,例如:
int plus(int,int);//声明一个“加”函数,可以没有参数名,但要有类型
void fun(void);//一个很无聊的函数,啥都不做。
当然加上参数名也可以。例如第一个函数写成:
int plus(int a,int b);
都是一个效果。
实现函数时,如果有参数,则要写明参数:
int plus(int a,int b)
{
return (a+b);
}
void fun(void)
{
}
但要注意,此时的参数名是“形参”,名字可以随便起,与调用时不必一样,但类型要一样!个数也应该相同。还有各个类型的排列顺序也要一致!例如声明时:int function(float,double);则实现时double类型也要在float类型之后:int function(float f,double d){}
调用时,注意类型和排列顺序与声明及实现时一致,名字无所谓!个数也要相同——除非有“默认参数”——说起来话就多了,你先不必理会,以后会明白的。例如主函数里:
main()
{
int a=0,b=0,c=0,d=0;//初始化!!!
plus(a,b);//注意!此时a,b都是“实参”!不同于定义时的a,b
plus(c,d);//c,d也是“实参”!
return 0;
}
就是这样!明白了吗?
int plus(int,int);//声明一个“加”函数,可以没有参数名,但要有类型
void fun(void);//一个很无聊的函数,啥都不做。
当然加上参数名也可以。例如第一个函数写成:
int plus(int a,int b);
都是一个效果。
实现函数时,如果有参数,则要写明参数:
int plus(int a,int b)
{
return (a+b);
}
void fun(void)
{
}
但要注意,此时的参数名是“形参”,名字可以随便起,与调用时不必一样,但类型要一样!个数也应该相同。还有各个类型的排列顺序也要一致!例如声明时:int function(float,double);则实现时double类型也要在float类型之后:int function(float f,double d){}
调用时,注意类型和排列顺序与声明及实现时一致,名字无所谓!个数也要相同——除非有“默认参数”——说起来话就多了,你先不必理会,以后会明白的。例如主函数里:
main()
{
int a=0,b=0,c=0,d=0;//初始化!!!
plus(a,b);//注意!此时a,b都是“实参”!不同于定义时的a,b
plus(c,d);//c,d也是“实参”!
return 0;
}
就是这样!明白了吗?
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