
LOL中魂锁典狱长好长手吗?怎么用求大神经验
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操作难度大
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力什么P
为什么?
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可以辅助,可以上单(娱乐),锤石辅助很猛,不容易上手操作难,上单也就是,电刃三相一出追着人打的,
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2015-09-16
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典狱长这个英雄是一个辅助英雄手还可以不是非常的长就是Q的钩子距离比较长,我给你讲解下他的玩法希望能帮助你:
想要玩好锤石必须要用好他的所有技能,Q技能的控制能力非常逆天,而这里推荐的是,当玩家第一段Q到人以后,不要着急用第二段,而是往后走走,这期间可以把对方往回拉一段距离,随后在用第二段Q,飞过去以后,也不要着急用E,对方如果已经残血的话是很有可能交闪现的,稍等个1秒左右在用E,有一定几率可以打断他的闪现或是其他位移技能,而如果你在Q过去的时候我方ADC或是帮忙来GANK的队友位置较远,也可以活用W的效果,让队友飞过来。
而后期打团的话,毕竟锤石不是雷欧娜,你不能和雷欧娜一样直接冲进敌方阵型的最中间部分,除非你确定你的大招可以控到C位或者3人以上,否则,请不要随意的把自己置身于敌方阵型之中。锤石的正确使用方式应该是:
1,用E技能帮助队友摆脱追击或减速敌方逃跑目标
2,用Q技能在团战时控制对面C位的输出
3,大招用来控制敌方的阵型
4,请永远留在C位和距离敌方4个身位之间,保证你的技能可以命中目标,并且你没有被秒的分享,因为~你可以造成非常多的控制衔接链,你并不是一个去卖的前排。
想要玩好锤石必须要用好他的所有技能,Q技能的控制能力非常逆天,而这里推荐的是,当玩家第一段Q到人以后,不要着急用第二段,而是往后走走,这期间可以把对方往回拉一段距离,随后在用第二段Q,飞过去以后,也不要着急用E,对方如果已经残血的话是很有可能交闪现的,稍等个1秒左右在用E,有一定几率可以打断他的闪现或是其他位移技能,而如果你在Q过去的时候我方ADC或是帮忙来GANK的队友位置较远,也可以活用W的效果,让队友飞过来。
而后期打团的话,毕竟锤石不是雷欧娜,你不能和雷欧娜一样直接冲进敌方阵型的最中间部分,除非你确定你的大招可以控到C位或者3人以上,否则,请不要随意的把自己置身于敌方阵型之中。锤石的正确使用方式应该是:
1,用E技能帮助队友摆脱追击或减速敌方逃跑目标
2,用Q技能在团战时控制对面C位的输出
3,大招用来控制敌方的阵型
4,请永远留在C位和距离敌方4个身位之间,保证你的技能可以命中目标,并且你没有被秒的分享,因为~你可以造成非常多的控制衔接链,你并不是一个去卖的前排。
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锤石要求的是钩子的命中率,e技能精准的控制,灯笼的释放位置及时机,大招随便,很简单,综合来说,难度四星
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辅助
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Q钩子:钩中拉两段,总共1.5秒,再Q一下可以非到目标身边。
W灯笼,可以给队友套盾,队友点击灯笼可以飞到锤石身边。
E一个传送带一样的技能,有减速效果。
R灵魂墙,碰到有99%减速和伤害,再碰到受一般减速效果和伤害。
Q技能是招牌,用的要点在于,钩中之后要控满两段,自己心里默念就好,然后再飞出去(接反方向E)。
W技能灯笼,混战用于套盾,战后用于挡点燃灼烧之类的,大走位用于拉人
E技能减速短控,虽然看起来比较短,但是是决定性的一个技能,最好的用是闪现反方向E
R大招,这个简单,喜欢怎么放怎么放,救人就在逃跑路线放,杀人跟着连招放
接下来讲基本连招,就是一句话,Q中,拉两段,Q回去,反方向E,大招,平A平A平A,走A,等Q,继续Q中。
然后我们继续,锤石要带ad天赋符文,锤石平A有500距离,加之有被动,伤害比较高,点对面的短手辅助或者有机会点adc很好。
锤石对线,前期骚扰为主,能A就A,A到就赚,锤石不要一直想着钩人,小兵太多的话就算钩到对面adc了,也不利于接下来对拼和追杀的走位。
前提以当前热门大爆发奥巴马配合锤石,按照我个人建议,对线期应该这样做,己方ADC控兵线控至塔前不进塔,然后锤石从准备往草丛走,这个点的关键在于越过兵线,只要越过兵线,锤石加adc就是吊打对面,只要锤石越过兵线,就基本能杀,其他adc配锤石怎么说也能打出闪现。现在讲具体操作,越过兵线,直接面冲adc,反方向E,之后用hit and run就是走A,边走边A,一直跟在被E减速的adc身边,这个时候己方ADC一直在输出,灯笼充当护盾,直接套给adc,这个时候的剧本是对面adc打不过我方ad天赋符文的锤石和高爆发奥巴马,准备跑,以及交闪现,这个时候是关键,要出钩子了,有人说钩子不准,这里教你个准的,用自己的钩子与敌方adc边上的墙形成一个夹角,这个角度越小越好,基本钩中,百试不爽。
对线期只要都这么打,就赢了一半了,如果遇到突发情况,兵线过去了,眼刚好时间到了,对面打野来了,被包夹,这个时候第一时间保护adc,扛着伤害跑回塔下,进塔之后对面追上来准备转身的一瞬间出钩子,拉进塔两段,配合adc击杀之,这是最常见的套路,如果怕跑得不够快,拉不进塔,闪现转身钩,这个比较帅
有人说锤石的钩子有延迟,没机器人好钩,那我说,我玩了一年锤石,钩子命中率90%,我已经不会玩机器人了,这是一个节奏问题,一个技能的节奏掌握的熟练了,同类型技能就会用不好
如果钩子节奏掌握了,锤石的“敌方平均速度移动以及无视野”情况下盲钩将是百分之百命中。
接下来是打团,锤石可以开团,Q中(最好adc或者apc),开加速球,Q上去,开兰顿,对五个人反方向E,大招,走回来,切记走回来,现在打团的节奏就是第一时间没被秒掉,残血就会被对面继续追进来,追进来,他们就输了,残血走回adc身边,保护adc,等钩子,做出决定性的最后一钩
某次改动把锤石的Q改为,钩中敌人,钩子cd减三秒,如果熟练了锤石,这是一个加强,团战锤石钩子十秒左右一个,有时甚至能用上三次
不管在对线期还是团战,要记住几句话,残血的锤石永远最厉害,对面追你10滴血锤石追进塔,进塔瞬间钩中,拉两段时间控满,Q到脸上,这个时候不要想着自己能活,你是个辅助,换谁都划算,然后反方向E,给自己灯笼一层盾,最差最差也是换掉,运气好的话,他最后一下平A在你E的推动下是A不到你的
W灯笼,可以给队友套盾,队友点击灯笼可以飞到锤石身边。
E一个传送带一样的技能,有减速效果。
R灵魂墙,碰到有99%减速和伤害,再碰到受一般减速效果和伤害。
Q技能是招牌,用的要点在于,钩中之后要控满两段,自己心里默念就好,然后再飞出去(接反方向E)。
W技能灯笼,混战用于套盾,战后用于挡点燃灼烧之类的,大走位用于拉人
E技能减速短控,虽然看起来比较短,但是是决定性的一个技能,最好的用是闪现反方向E
R大招,这个简单,喜欢怎么放怎么放,救人就在逃跑路线放,杀人跟着连招放
接下来讲基本连招,就是一句话,Q中,拉两段,Q回去,反方向E,大招,平A平A平A,走A,等Q,继续Q中。
然后我们继续,锤石要带ad天赋符文,锤石平A有500距离,加之有被动,伤害比较高,点对面的短手辅助或者有机会点adc很好。
锤石对线,前期骚扰为主,能A就A,A到就赚,锤石不要一直想着钩人,小兵太多的话就算钩到对面adc了,也不利于接下来对拼和追杀的走位。
前提以当前热门大爆发奥巴马配合锤石,按照我个人建议,对线期应该这样做,己方ADC控兵线控至塔前不进塔,然后锤石从准备往草丛走,这个点的关键在于越过兵线,只要越过兵线,锤石加adc就是吊打对面,只要锤石越过兵线,就基本能杀,其他adc配锤石怎么说也能打出闪现。现在讲具体操作,越过兵线,直接面冲adc,反方向E,之后用hit and run就是走A,边走边A,一直跟在被E减速的adc身边,这个时候己方ADC一直在输出,灯笼充当护盾,直接套给adc,这个时候的剧本是对面adc打不过我方ad天赋符文的锤石和高爆发奥巴马,准备跑,以及交闪现,这个时候是关键,要出钩子了,有人说钩子不准,这里教你个准的,用自己的钩子与敌方adc边上的墙形成一个夹角,这个角度越小越好,基本钩中,百试不爽。
对线期只要都这么打,就赢了一半了,如果遇到突发情况,兵线过去了,眼刚好时间到了,对面打野来了,被包夹,这个时候第一时间保护adc,扛着伤害跑回塔下,进塔之后对面追上来准备转身的一瞬间出钩子,拉进塔两段,配合adc击杀之,这是最常见的套路,如果怕跑得不够快,拉不进塔,闪现转身钩,这个比较帅
有人说锤石的钩子有延迟,没机器人好钩,那我说,我玩了一年锤石,钩子命中率90%,我已经不会玩机器人了,这是一个节奏问题,一个技能的节奏掌握的熟练了,同类型技能就会用不好
如果钩子节奏掌握了,锤石的“敌方平均速度移动以及无视野”情况下盲钩将是百分之百命中。
接下来是打团,锤石可以开团,Q中(最好adc或者apc),开加速球,Q上去,开兰顿,对五个人反方向E,大招,走回来,切记走回来,现在打团的节奏就是第一时间没被秒掉,残血就会被对面继续追进来,追进来,他们就输了,残血走回adc身边,保护adc,等钩子,做出决定性的最后一钩
某次改动把锤石的Q改为,钩中敌人,钩子cd减三秒,如果熟练了锤石,这是一个加强,团战锤石钩子十秒左右一个,有时甚至能用上三次
不管在对线期还是团战,要记住几句话,残血的锤石永远最厉害,对面追你10滴血锤石追进塔,进塔瞬间钩中,拉两段时间控满,Q到脸上,这个时候不要想着自己能活,你是个辅助,换谁都划算,然后反方向E,给自己灯笼一层盾,最差最差也是换掉,运气好的话,他最后一下平A在你E的推动下是A不到你的
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