请问wow军团再临版本技能修改后,作为血DK应该如何配招输出,谢谢
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2016-01-23
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血DK作为几个版本也无可取代的最稳Tank,其输出能力在5.0版本曾经一度超过冰和邪。在5.4末期遭到暴雪爸爸狠狠一刀之后已经开始走下坡路了。但是瘦死骆驼比马大,血DK的DPS还是有的打的。天赋可以随便点,最后一层点出亵渎就好。
起手偷药水+大军+亵渎+符文刀舞+爆发+灵界打击x2
这一套是起手输出最雹碧岩大化的组合,有什么技能用什么技能,留一两个灵界打击保命,不要全都血沸了。药水和符文刀舞消失以后就进入了平静期,事实上平静期会一直持续到战斗结束。时时刻刻留一个灵界打击保命,然后能量满了就甩大便(凋零缠绕),触发免费亵渎和血沸就看CD情况优先亵渎。记住亵渎也是个减伤技能,还能回点血,在群拉中效果很好。
其实要是不考虑输出的话血DK的打法是很无聊的。就那么几个技能,灵界、大便、血沸、亵渎、爆发、刀舞,一个手指头操作就够了,而且抗怪很稳,不太会出现血崩的情况。但是如果你不甘于此,也可以考虑另一种玩法——作死流。说是作死,其实也没那么严重,只不过是把留作保命的符文用来输出了,而且做到灵界之后血沸最大化。这样的打法有一些慧缓冒险,但是如果治疗不是太菜,也不会轻易躺尸。
我平时就是这样搞的,单体BOSS血DK输出挺无力的,但是AOE战一般都是DPS第一。当然这样也会经常被治疗喷,说加起来费劲,但是死不死就看你对技能的熟练度了,生命垂危的时候技能选择很重要,按错技能的话可能在一个共CD的时间里就躺了。比如你在拉一堆近战小怪,突然雪崩,春哥也被揍出来了,吸血鬼在CD中,减伤技能里只有罩子和冰封之韧亮着源御,这时候如果你开个罩子,对不起你死定了。正确的做法是开冰封之韧,有符文刀舞就开,有强化符文就开,然后无脑灵界打击。
单体DPS技能伤害顺序:灵界打击、凋零缠绕、血沸、攻击、亵渎双病等等,顺序有异差别不大。
AOE技能伤害顺序:血沸、亵渎、血之疫病、灵界、攻击、冰霜疫病凋零缠绕等等,顺序大体差不多。
很怀念5.4以前的血DK,大军的超强起手,无脑符文打击,吃宝宝强力回血。如今大军只能卖萌,符文打击说的好听点整合成了被动,其实是朝脖子狠宰一刀,宝宝也被暴雪爸爸收回了,贫血的时候吃口土还要吸收一半治疗量。。。
凑合着玩吧,还能怎么样呢
起手偷药水+大军+亵渎+符文刀舞+爆发+灵界打击x2
这一套是起手输出最雹碧岩大化的组合,有什么技能用什么技能,留一两个灵界打击保命,不要全都血沸了。药水和符文刀舞消失以后就进入了平静期,事实上平静期会一直持续到战斗结束。时时刻刻留一个灵界打击保命,然后能量满了就甩大便(凋零缠绕),触发免费亵渎和血沸就看CD情况优先亵渎。记住亵渎也是个减伤技能,还能回点血,在群拉中效果很好。
其实要是不考虑输出的话血DK的打法是很无聊的。就那么几个技能,灵界、大便、血沸、亵渎、爆发、刀舞,一个手指头操作就够了,而且抗怪很稳,不太会出现血崩的情况。但是如果你不甘于此,也可以考虑另一种玩法——作死流。说是作死,其实也没那么严重,只不过是把留作保命的符文用来输出了,而且做到灵界之后血沸最大化。这样的打法有一些慧缓冒险,但是如果治疗不是太菜,也不会轻易躺尸。
我平时就是这样搞的,单体BOSS血DK输出挺无力的,但是AOE战一般都是DPS第一。当然这样也会经常被治疗喷,说加起来费劲,但是死不死就看你对技能的熟练度了,生命垂危的时候技能选择很重要,按错技能的话可能在一个共CD的时间里就躺了。比如你在拉一堆近战小怪,突然雪崩,春哥也被揍出来了,吸血鬼在CD中,减伤技能里只有罩子和冰封之韧亮着源御,这时候如果你开个罩子,对不起你死定了。正确的做法是开冰封之韧,有符文刀舞就开,有强化符文就开,然后无脑灵界打击。
单体DPS技能伤害顺序:灵界打击、凋零缠绕、血沸、攻击、亵渎双病等等,顺序有异差别不大。
AOE技能伤害顺序:血沸、亵渎、血之疫病、灵界、攻击、冰霜疫病凋零缠绕等等,顺序大体差不多。
很怀念5.4以前的血DK,大军的超强起手,无脑符文打击,吃宝宝强力回血。如今大军只能卖萌,符文打击说的好听点整合成了被动,其实是朝脖子狠宰一刀,宝宝也被暴雪爸爸收回了,贫血的时候吃口土还要吸收一半治疗量。。。
凑合着玩吧,还能怎么样呢
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