学建模需要什么基础
展开全部
1、熟练掌握各种风格的贴图绘制技法;熟悉分UV、画贴图,调材质,较强手绘能力,能熟练运用绘图软件。
2、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
3、熟悉绑定和渲染对模型和材质的要求,并熟练使用redshift。
4、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求。
5、绘画及雕塑专业者优先。
6. 熟练使用Maya为各种场景布置灯光,有良好的色彩感觉,理解光线的原理,有良好的美术基础和艺术修养。
7. 熟练使用ray、arnold、redshift渲染各种复杂场景,对优化渲染场景,分层渲染要熟练掌握,熟悉后期软件。
8、熟练掌握nuke、fusion或AE等后期合成软件的使用
3d美术设计师的工作内容是根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作展现出来。这样设计出来最终展现出来的东西就是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型就是物体的主要架构
而贴纸是架构当中的颜色和样式。这里面的3d模型只需要制作低模,因为面数比较少,主要靠的是手绘贴图的最终效果。在这种建模类型里面有三分模型,七分贴图
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询